Иллюстрированный самоучитель по Pagemaker 7

         

Диалоговое окно Align Objects


Выравнивание осуществляется внутренним, примыкающим к окну предварительного просмотра, рядом кнопок. Кнопки, находящиеся справа от окна, задают вертикальное выравнивание, а расположенные снизу — горизонтальное. Наборы кнопок для вертикального и горизонтального выравнивания абсолютно одинаковые и выполняют те же функции. В табл. 14.1 приведены их функции.

Манипулируя этими кнопками, можно одновременно задать тип выравнивания по вертикали и горизонтали или только по одному из измерений, включив для другого кнопку "без выравнивания". После щелчка на кнопке ОК диалоговое окно будет закрыто, а к выделенным объектам будет применено заданное выравнивание. К сожалению, при выравнивании по средней линии нет способа задать "верно расположенный" объект, чтобы все остальные выравнивались по нему. Выравнивание же происходит по средней линии "всей компании" выделенных объектов. Таким образом, ни один из выравниваемых объектов, как правило, не остается на прежнем месте (если он по редчайшей случайности не оказался на линии выравнивания). Выравнивание по границам объектов оставляет на месте самый крайний объект, выравнивая остальные по нему.

Не менее полезной возможностью команды Align Objects (Разместить объекты) является распределение объектов. В табл. 14.2 приведены вид и функции кнопок распределения.

При выборе режима распределения справа от кнопок появляется переключатель, имеющий два положения: Distibute within bounds (В границах области) и Distribute fixed amount (С заданным интервалом). Если он находится в первом положении, то объекты распределяются таким образом, чтобы расстояние между заданными их границами или промежутки между ними были одинаковыми. При этом объекты, находящиеся по краям, не изменяют своего положения, а остальные распределяются между ними (рис. 14.7).



Диалоговое окно Paste Multiple


Задайте в диалоговом окне необходимое количество копий объекта, помещенного в системный буфер. Введите в соответствующие поля диалогового окна смещения по горизонтали и вертикали для размещения объектов. Если объекты должны быть выровнены по горизонтали или вертикали, введите в одно из этих полей нулевое значение смещения. На рис. 14.21 представлены четыре объекта, вклеенные на одном расстоянии друг от друга с выравниванием по горизонтали. Как видите, одной командой была выполнена операция, которая традиционными средствами выполняется в несколько этапов копирования с последующим распределением. В определенных условиях этот прием может сэкономить довольно значительное время.

Отрицательные значения смещения задают размещение копий сверху и слева от исходного положения объекта, а положительные — справа и снизу от него.



Диалоговое окно Text Wrap


Пиктограммы группы Wrap option (Вариант обтекания) включают и отключают режим обтекания. Если щелкнуть на второй пиктограмме, режим обтекания будет включен, а если на первой — то отключен. Третья пиктограмма не является кнопкой. Она подсвечивается, если объекту задан непрямо-угольный контур обтекания. Ряд пиктограмм Text |low (Размещение текста) управляет размещением текста вокруг объекта, размеренного внутри текстового блока. Первая пиктограмма запрещает размещение текста в колонке ниже объекта; вторая — справа и слева от объекта; третья задает размещение текста со всех сторон объекта. Примеры всех этих вариантов приведены на рис. 14.23.

а



б

в



Фигуры до и после горизонтального распределения по средним линиям


Второе положение переключателя открывает поле Space (Расстояние), позволяющее в явном виде задать расстояние между распределяемыми объектами или их границами.

Выравнивание и распределение по разным измерениям может быть проведено одной командой. Например, горизонтальное выравнивание и вертикальное распределение или наоборот. Выравнивание и распределение по одному измерению не могут быть заданы, т. к. это не имеет смысла.

Окно предварительного просмотра всегда демонстрирует новое положение трех простых объектов после выполнения команды. Название типа выравнивания также всегда отображается в текстовых полях правой части окна.

PageMaker 7.0 позволяет использовать мощную команду Align Objects (Разместить объекты) из макроязыка, что существенно добавляет возможностей сценариям.

Состояние диалогового окна Align Objects (Разместить объекты) сохраняется вплоть до следующего открытия. Причем состояться оно может даже в следующем сеансе работы с PageMaker, т. е. установки этого окна создают глобальное умолчание.

Примечание

К сожалению, операция выравнивания и распределения не оставляет возможности отмены командой Undo (Отменить исправления). Суррогатом этого является предварительное мини-сохранение с последующим восстановлением. Создание мини-сохранения перед выполнением команды Align Objects (Разместить объекты) включается установкой флажка Do mini-save (slow) (Сохранить промежуточную версию) в ее диалоговом окне. Если результат команды не устраивает вас, можно его отменить, выполнив команду Revert (Восстановить) при нажатой клавише <Shift>. Эта операция является стандартной для загрузки последнего мини-сохранения.



Группировка объектов



Часто операции перемещения, масштабирования, выравнивания и пр. необходимо проделать не над отдельным объектом, а над совокупностью объектов. В большинстве случаев для этого недостаточно выделить группу объектов, поскольку все операции, кроме перемещения, определены только для одного объекта. PageMaker, не предлагая возможностей работы над несколькими выделенными объектами одновременно, имеет команду определения их как группы, которая является объектом. Просто такой объект состоит из нескольких. Так как группа является объектом, к ней применимы все операции перемещения, масштабирования, наклона, вращения и т. п. Причем в ходе этих операций относительное положение и размеры составляющих группу объектов поддерживаются постоянными.

Примечание

Включение в группу текстовых блоков не делает возможным масштабирование содержащегося в них текста. При масштабировании такой группы изменяются только размеры самого текстового блока, а кегль шрифта остается постоянным (рис. 14.8).

Для "настоящего" масштабирования текстовых блоков написаны сценарии, а также эта функция присутствует в наборе дополнений PageTools 2.1 фирмы Extensis. Демонстрационная версия этого замечательного набора инструментов может быть получена на WWW-сервере фирмы http://www.extensis.com.

а

б



Изменение положения вложенного графического объекта относительно базовой линии строки


В другом случае вложенное графическое изображение больше интерлиньяжа текста, расположенного вокруг. Такая графика требует отвести под нее отдельную строку текста. Удобно при этом создать для вложенной графики специальный стиль, что позволит легко задавать параметры ее размещения. Очевидно, в этом случае задание какого-либо определенного интерлиньяжа для строк с вложенными изображениями нецелесообразно, т. к. они могут иметь разные вертикальные размеры, что требует различного интерлиньяжа. Выходом из подобной ситуации является установка для таких строк автоматического определения интерлиньяжа. Как вы помните, он рассчитывается исходя из высоты наибольшего по размерам символа в строке. Это свойство, делающее его малопригодным для верстки текста, оформленного символами различного кегля, выручает при использовании вложенных изображений. Вложенные изображения для PageMaker — тоже символы текста, и для них имеют смысл все характерные для текста параметры: вертикальный размер (тождествен кеглю), интерлиньяж, трекинг, кернинг и т. п. При автоматическом определении интерлиньяжа для строки, содержащей вложенную графику, PageMaker возьмет за основу высоту самого большого символа этой строки, т. е. графического элемента и обеспечит резервирование необходимого для него места, независимо от размеров. Дополнительное пространство сверху и снизу графического элемента можно создать отбивками абзаца. Вертикальная выключка текста позволит совместить нижний край изображения (его "базовую линию") с базовыми линиями текста в соседних колонках, что придаст странице профессиональный вид (см. гл. 13).

Вложенная графика может быть закреплена на странице так же, как и свободно размещаемая. Имеет она и следующие особенности.

Вложенная графика не может быть удалена при выделении инструментом Pointer (Стрелка), не может быть отмасштабирована.

Она удаляется в текстовом режиме при активном инструменте Text (Текст).

Такая графика не может быть смещена относительно базовой линии строки и сгруппирована с другими объектами.



Для графики могут быть переопределены цвета заливки и обводки.

Некоторые примитивы, созданные в PageMaker, могут быть отредактированы его командами: скругление углов прямоугольника и переопределение их числа у многоугольников с сохранением размеров габаритного прямоугольника.

Для растровых изображений могут быть изменены параметры цветокоррекции командой CMS Source (Источник CMS).

Полутоновые растровые изображения могут быть отредактированы командой Image Control (Корректировка).

Цветные растровые изображения могут быть отредактированы командой Photoshop Effects (Эффекты Photoshop).

Вложенная графика может быть скопирована в буфер обмена, причем копия не будет закреплена.

Закрепление вложенной графики отменяется так же, как и свободно размещаемой.


Якорная точка в режиме смещения


Изменение координат объекта в режиме смещения якорной точки приводит не к изменению положения объекта на странице, а к его масштабированию! Вводимая новая координата действительно применяется к якорной точке, но противолежащие ей точки габаритного прямоугольника остаются на месте. Это дает такой же эффект, как если бы вы перемещали данную точку габаритного прямоугольника мышью (рис. 14.11) к заданной координате. Такое перемещение приводит к искажению объекта. Включенная кнопка пропорционального масштабирования заставляет PageMaker не искажать его, а пропорционально изменять размер. Если якорная точка находится в центре объекта, то никаких отличий в режимах ее фиксации и смещения нет.

а

б



Компоновка текста и графики


Частично вопросы размещения текста и графики уже обсуждались в главах, посвященных импорту этих материалов (см. соответствующие разделы гл. 7 и 10). Кроме размещения "на глазок", которое мы там использовали, PageMaker позволяет размещать как текстовые, так и графические материалы с высокой точностью. При точном размещении графических и текстовых материалов используются ввод цифровых значений в управляющей палитре, направляющие, колонки, линейки, команда Align Objects (Разместить объекты) из меню Element (Элемент). Такие элементы интерфейса, как линейки, направляющие и управляющая палитра уже упоминались в гл. 1. Там же приведена информация о масштабе отображения страниц публикации в окне документа, которая очень пригодится при чтении этой главы.

Настоящая глава посвящена рассмотрению следующих вопросов:

Координаты объектов

Методы выравнивания объектов

Операции с объектами — масштабирование, наклон, поворот, отражение

Группы объектов

Команды вклеивания

Обтекание объектов текстом

Вложенные изображения

Маскирование



Координаты объектов



Любому элементу верстки в PageMaker, размещенному на странице или рабочем столе, соответствуют точные координаты. Изменение этих координат приводит к перемещению элемента в заданное ими новое положение. Определить и изменить координаты объекта можно, используя линейки или управляющую палитру.

PageMaker использует прямоугольную систему координат, начало которой по умолчанию находится либо в левом верхнем углу страницы, либо в середине разворота при отображении страниц разворотами. Умалчиваемое положение начала координат можно изменить и заблокировать (см. гл. 1). Координату любой точки документа можно визуально определить по измерительным линейкам. Предварительно следует включить их отображение командой Show Rulers (Показать линейки) из меню View (Просмотр). Единицы измерения координат и масштаб линеек могут быть определены пользователем с помощью диалогового окна Preferences (Установки) (см. гл. 3).

Каждому объекту, будь он графический или текстовый, сопоставляются одна координата и линейные размеры — высота и ширина. Для непрямоугольных объектов в качестве высоты и ширины принимаются измерения описывающего объект прямоугольника, так называемого габаритного прямоугольника. При выделении объекта инструментом Pointer (Стрелка) вокруг объекта появляются черные квадратики, называемые ограничителями. Ограничители располагаются по углам и серединам сторон габаритного прямоугольника. Перемещая ограничители с помощью инструмента Pointer (Стрелка), можно масштабировать объекты (см. ниже). Координатой объекта считается координата его якорной точки. В локализованной версии PageMaker она имеет название активная точка, но мы будем придерживаться более традиционной терминологии. Якорной точкой может быть любой угол, середина стороны или центр описывающего прямоугольника. Какую из этих точек считать якорной, можно определить с помощью управляющей палитры. При выделенном объекте справа от кнопки модификации в управляющей палитре находится переключатель, символически изображающий описанный прямоугольник, на котором маленькими квадратиками отмечены варианты расположения якорной точки, а большим квадратом — ее текущая позиция. Щелчок мышью на любом маленьком квадратике определяет точку как якорную (рис. 14.1). При изменении якорной точки изменяются и цифры, находящиеся в полях X и Y управляющей палитры. Это, соответственно, горизонтальная и вертикальная координаты объекта. При переопределении якорной точки изменяются и координаты объекта.



Маскирование окружностью


На рис. 14.28, а представлены три объекта, принимающие участие в операции маскирования. Если для маскирования выбрано несколько объектов (как в этом примере), маской всегда является самый верхний из них (лежащий на верхнем слое). В данном случае это окружность.

На рис. 14.28, б один из замаскированных объектов смещен относительно маскирующего с помощью инструмента Pointer (Стрелка).

На рис. 14.28, в показан эффект, возникающий при задании фона маскирующего объекта. Фон виден только сквозь прозрачные участки маскированного объекта.

а

б

с



Масштабирование группы, содержащей текстовый блок


Группировка осуществляется командой Group (Сгруппировать) меню Element (Элемент) или комбинацией клавиш <Ctrl>+<G>. Объединение объектов в группу не лишает возможности отдельного редактирования каждого объекта. Для этого объект необходимо предварительно выделить, удерживая клавишу <Ctrl>. Если надобность в объединении объектов отпала, то группу можно расформировать обратной командой Ungroup (Разгруппировать) или комбинацией клавиш <Ctrl>+<Shift>+<G>.

Далее при рассмотрении операций с объектами мы будем подразумевать, что речь может идти не только об отдельных объектах, но и об объектах-группах, если специально не оговорено обратное.



Масштабирование объекта с помощью управляющей палитры


Если включен режим пропорционального масштабирования, то при изменении размеров объекта поддерживается постоянное соотношение сторон его габаритного прямоугольника. Это позволяет масштабировать изображения с сохранением пропорций.

Примечание

Действие кнопки пропорционального масштабирования идентично действию клавиши <Shift> при изменении размеров объекта с помощью мыши (см. гл. 9). Исключение при этом только одно. Нажатая клавиша <Shift> при масштабировании графических примитивов, созданных в PageMaker, вместо пропорционального изменения их размеров преобразовывала прямоугольники в квадраты, эллипсы в круги и т. п. Включенная кнопка пропорционального масштабирования заставляет графические примитивы менять размеры действительно пропорционально!

Для постепенного изменения размеров выделенного объекта не обязательно каждый раз вводить в поля размеров новые значения — можно воспользоваться расположенными рядом (слева) кнопками с изображенными на них треугольными стрелками. Эти кнопки изменяют координату объекта на величину шага, заданного в диалоговом окне Preferences (Установки), обсуждавшемся в гл. 3. Так же, как и при позиционировании объекта, нажатая клавиша <Shift> увеличивает этот шаг в 10 раз.

К масштабированию следует отнести и перемещение объекта в режиме смещения якорной точки. Названный режим включается щелчком мыши на пиктограмме якорной точки в управляющей палитре. При этом квадратик, изображающий на ней якорную точку, меняется на двунаправленную стрелку или две перпендикулярные стрелки, если активная точка в центре (рис. 14.10).



Масштабирование объектов



Точное масштабирование графических объектов осуществляется с помощью управляющей палитры. При этом используются поля Н (В) и W (Ш), задающие размеры объекта в абсолютных единицах или процентах от текущих размеров. При выделенном на странице объекте в этих полях отображаются текущие размеры объекта, что само по себе является не лишней информацией. Ввод новых значений в них приведет к изменению размеров объекта. На масштабирование оказывает влияние положение якорной точки и переключателей пропорционального масштабирования и масштабирования "под принтер".

При операциях масштабирования объект оказывается как бы "приколотым" к странице в якорной точке. Размеры объекта изменяются таким образом, чтобы положение якорной точки оставалось постоянным (рис. 14.9).

а

б



Многократное вклеивание



При распределении или выравнивании нескольких копий одного объекта альтернативой команде Align Objects (Разместить объекты) может служить операция многократного вклеивания по команде Paste Multiple (Вклеить многократно), диалоговое окно которой представлено на рис. 14.20. Скопируйте объект в системный буфер и выберите команду Paste Multiple (Вклеить многократно).



Многократное вклеивание и выравнивание объектов


Команду Paste Multiple (Вклеить многократно)-можно повторить несколько раз с однократным заданием параметров в диалоговом окне. При повторном выборе команды удерживайте нажатой клавишу <Shift>, и команда будет выполнена с ранее заданными параметрами без раскрытия диалогового окна.

Примечание

Многократное вклеивание невозможно отменить командой Undo (Отменить исправления). Поэтому не забывайте сохранять промежуточную копию публикации, которая понадобится вам, если результаты вклеивания будут неудовлетворительными.

Примечание

Команда многократного вклеивания одинаково хорошо справляется с объектами и с текстами. Скопируйте подлежащий размножению текст или вложенное графическое изображение в системный буфер и установите точку вставки в том месте текста, где должны появиться копии. После выбора команды Paste Multiple (Вклеить многократно) указанное количество копий будет вставлено в текст. Таким приемом удобно пользоваться, например, при копировании строк бланка, образованных подчеркнутыми символами табуляции или линиями абзацев. В этом случае в системный буфер копируется абзац целиком, вместе с признаком конца абзаца. Когда в системном буфере находится текстовый объект, поля смещений при вклеивании отсутствуют в диалоговом окне.



Наклон



Иногда эту операцию называют перекашиванием (Leaning) объекта. Суть операции наклона наиболее точно проясняет следующая аналогия: при фиксации нижней стороны габаритного прямоугольника объекта смещается вправо или влево его верхняя сторона, после чего объект "наклоняется", соответственно, вправо или влево.



Наклон объекта в режиме (фиксации якорной точки


На рис. 14.12 представлены результаты наклона объекта с активной точкой в верхнем левом углу в режиме фиксации. На рис. 14.13 представлены результаты выполнения того же действия в режиме смещения активной точки (активная точка обозначена двуглавой стрелкой).

При наклоне объекта с зафиксированной активной точкой последняя остается на месте, как приклеенная к странице, а все остальные точки объекта смещаются относительно нее, формируя результат наклона в соответствии с параметром (см. рис. 14.13). Смещение отсчитывается от активной точки. При наклоне объекта со смещающейся активной точкой она меняет свое положение, а противоположная точка объекта остается на месте (рис. 14.13).



Наклон объекта в режиме смещения активной точки


В обоих примерах угол наклона составил 20 градусов. Отрицательные значения угла наклона соответствуют наклону влево, положительные — вправо.



Обтекание объекта текстом в зависимости от положения переключателя Wrap option


Для того чтобы текст не касался объекта, который он обтекает, диалоговое окно Text Wrap (Обтекание текстом) дает возможность определения расстояния от текста до объекта. Это расстояние вводится в поля отступов группы Standoff in inches (Отступы в мм). Наличие четырех полей — Left, Right, Top, Bottom (Слева, Справа, Сверху, Снизу) — дает возможность установить различные расстояния от габаритного прямоугольника объекта до текста с любой его стороны (рис. 14.24).

а

б



Окно запроса при попытке группировки закрепленного объекта


Закрепленные текстовые блоки обладают следующими свойствами.

Они не могут быть перемещены в другое место страницы, удалены или отмасштабированы.

Закрепленные текстовые блоки не могутхбыть сгруппированы с другими объектами. При попытке группировки PageMaker выдаст предупредительное сообщение, предлагающее либо разгруппировать объект, либо закрепить полупившуюся группу.

Текст внутри закрепленного блока может быть отредактирован с помощью инструмента Text (Текст) или в редакторе материалов.

При увеличении размеров текста внутри блока его размер остается постоянным, если он связан с незакрепленным текстовым блоком (текст перетекает в него), и увеличивается, если блок не связан ни с какими другими.

Чтобы снять фиксацию объекта, воспользуйтесь командой Unlock (Снять закрепление) меню Element (Элемент) или комбинацией клавиш <Alt>+ +<Ctrl>+<L>.



Операция специального вклеивания



Операция специального вклеивания предназначена для копирования и переноса объектов с одной страницы на другую в то же самое место, которое они занимали на исходной странице.

Вот как это работает. Скопируйте выбранный объект в системный буфер и перейдите на страницу, на которую хотите поместить его копию. Вместо обычной команды вклеивания воспользуйтесь комбинацией клавиш <Alt>+ +<Ctrl>+<V>. Можно также выбрать команду Paste (Вклеить) в меню при нажатой клавише <Alt>.

Для распределения объектов при помощи команды специального вклеивания надо вначале скопировать исходный объект в системный буфер. Затем, однократно выполнив команду специального вклеивания, перетащить мышью копию объекта на новое место с желаемым смещением от исходного положения. При повторном выполнении команды специального копирования вторая копия объекта будет так же смещена относительно первой, как первая копия — относительно исходного объекта. Каждая последующая копия, построенная приемом специального копирования, будет смещена тем же-образом относительно предыдущей копии. Новая операция копирования в системный буфер сбрасывает параметры специального копирования.



Определение якорной точки объекта


Для отрезка линии, в отличие от всех остальных фигур, существуют всего три варианта расположения якорной точки: концы и средняя точка.



Отражение объекта



Это преобразование позволяет заменить объект на его зеркальное отражение относительно горизонтальной или вертикальной оси. Отражения строятся с помощью двух кнопок управляющей палитры, назначение которых иллюстрируется изображенными на них парами литер "F" (от слова Flip) до и после отражения.

На рис. 14.14 показано вертикальное, а на рис. 14.15 — горизонтальное отражение объекта.



Перемещение объекта в режиме смещения якорной точки


При выделенном растровом изображении в управляющей палитре появляется кнопка масштабирования с учетом разрешения принтера. То, какие неприятные последствия вызывает произвольное масштабирование растриро-ванных черно-белых изображений, мы уже рассматривали в гл. 10. Если при масштабировании таких изображений не учитывать разрешающую способность устройства вывода, неминуемо произойдет сбивка растра с появлением муара на отпечатках или пленках. Тем не менее масштабирование уже растрированных изображений возможно, но с единственным условием — размер должен изменяться на кратную разрешению устройства величину. Можно поручить следить за соблюдением этого условия PageMaker, включив кнопку масштабирования "под принтер". Значение разрешения принтера PageMaker берет из установок окна Document Setup (Параметры документа), обсуждавшихся в гл. 3. Собственно это значение используется PageMaker только при масштабировании нерастрированной графики.



Поворот


Поворот

Элементы управления поворотом позволяют разворачивать объект на угол, не кратный 90 градусам, как при построении отражений. Поворот при помощи инструмента Rotating Tool (Поворот) выполняется интуитивно более понятным приемом, а поворот при помощи элементов управляющей палитры обеспечивает более высокую точность выполнения операции.



Поворот вокруг центра объекта при помощи инструмента Rotating Tool при нажатой клавише <Ctrl>


Редактирование текста, подвергнутого преобразованиям поворота, наклона или отражения, не имеет каких-либо особенностей. Выберите инструмент Text (Текст), щелчком мыши на тексте установите в нем точку вставки и редактируйте обычными приемами. Все они действуют на преобразованный текст. Каким образом редактировать — в режиме макета или в редакторе материалов (после тройного щелчка мышью на тексте), — выбирайте по обстоятельствам.



Различные расстояния до текста с разных сторон объекта


Примечание

Переключатель Wrap text on same layer only (Текст только с одного слоя) диалогового окна Text Wrap (Обтекание текстом) используется, если публикация содержит несколько слоев (см. гл. 13). Когда он включен, параметры обтекания, устанавливаемые в данном окне, применяются только к тексту, находящемуся на том же слое, что и объект. Это полезно, если на различных слоях расположены варианты макета: например, разные варианты дизайна страницы.

Контур обтекания может быть задан вручную и может отличаться от прямоугольного. Если для объекта уже включен режим обтекания текстом, то при выделении его инструментом Pointer (Стрелка), кроме уже знакомых вам ограничителей, вокруг габаритного прямоугольника появляется пунктирная рамка с черными' точками в углах. Эта рамка и является контуром обтекания текстом: размешенный вокруг объекта текст касается его. Контур обтекания текстом может быть отредактирован вручную, причем эта процедура очень похожа на редактирование многоугольника, описанное в гл. 9, т. к. контур обтекания является замкнутым многоугольником. Отличие заключается только в том, что все операции перемещения, создания и удаления вершин многоугольника следует применять к контуру обтекания. Щелчок мышью на контуре создает дополнительный узел контура, 1ч, е. вершину многоугольника, представляющего собой контур обтекания. Щелчок на уже существую-

щем узле удаляет его. Узлы и стороны контура перемещаются перетаскиванием их курсором мыши. Непрямоугольный контур обтекания текстом является мощным средством и выразительным элементом дизайна, особенно при использовании обтравленных изображений. Помещение в публикацию обтравленных изображений уже обсуждалось в гл. 10 и еще будет обсуждаться в гл. 15.

Примечание

Если для объекта задано нулевое расстояние до контура обтекания, то становится невозможным с помощью мыши захватить его узлы, т. к. вместо них выбираются ограничители объекта, имеющие более высокий приоритет. Для того чтобы в такой ситуации добраться до контура обтекания при манипуляциях с ним, удерживайте клавишу <Ctrl>.



Если после редактирования контура обтекания заглянуть в диалоговое окно Text Wrap (Обтекание текстом) для этого объекта, то в группе Wrap option (Вариант обтекания) подсвеченной окажется последняя пиктограмма, показывающая, что для объекта назначен непрямоугольный контур обтекания.

При необходимости отмены редактирования контура обтекания и приведения его к прямоугольной форме достаточно щелкнуть мышью на средней пиктограмме в группе Wrap option (Вариант обтекания) диалогового окна Text Wrap (Обтекание текстом).

Обычно используются прямоугольные контуры обтекания, а расстояние от объекта до контура обтекания, как правило, одинаково. В этом случае еще до помещения графики в публикацию имеет смысл установить локальное умолчание для обтекания текстом. Для этого отмените все выделения на странице и выполните команду Text Wrap (Обтекание текстом). В открывшемся диалоговом окне установите параметры обтекания, которые используются для большинства элементов публикации. Теперь при помещении изображения в публикацию или при создании графических примитивов средствами PageMaker им автоматически будут назначены эти параметры обтекания. (Подробнее об умолчаниях см. гл. 3.)

Примечание

В PageMaker нельзя напрямую задать режим обтекания текстом текстового блока. Для задания блоку текста режима обтекания необходимо выделить его инструментом Pointer (Стрелка), создать группу из единственного элемента (текстового блока) и назначить для нее режим обтекания. Более элегантным способом является использование для этой цели фреймов (см. гл. 15).

Когда положение графического объекта или текстового блока на странице окончательно определилось, разумно зафиксировать его командой Lock Position (Закрепить) меню Element (Элемент) или комбинацией клавиш <Ctrl>+<L>. При этом графические и текстовые элементы ведут себя по-разному.

Свободно размещенные закрепленные графические объекты и любые группы обладают следующими свойствами.

Закрепленные графические объекты не могут быть перемещены в другое место страницы, удалены или отмасштабированы.




Они не могут быть сгруппированы с другими объектами. При попытке группировки PageMaker выдаст предупредительное сообщение, предлагающее либо разгруппировать объект, либо закрепить получившуюся группу (рис. 14.25).

Закрепленные графические объекты могут быть перемещены на другой слой (см. гл. 13).

Для них могут быть переопределены цвета заливки и обводки.

Некоторые примитивы, созданные в PageMaker, могут быть отредактированы его командами: скругление углов прямоугольника командой Rounded Corners (Скругленные углы) и переопределение их числа у многоугольников командой Polygon Settings (Многоугольник) с сохранением размеров габаритного прямоугольника.

Для растровых изображений могут быть изменены параметры цветопередачи командой CMS Source (Источник CMS).

Полутоновые растровые изображения могут быть отредактированы командой Image Control (Корректировка).

Цветные растровые изображения могут быть отредактированы командой Photoshop Effects (Эффекты Photoshop).

Для этих объектов могут быть переопределены режимы обтекания текстом и отредактирован контур обтекания текстом.

Закрепленные объекты могут быть скопированы в буфер обмена, причем копия, если ее создать потом, не будет закреплена.




и изображений, как ни что




Правильное и точное размещение текста и изображений, как ни что иное, придает публикации профессиональный вид. Погрешность в десятые доли миллиметра не только может быть заметна, но и просто будет бросаться в глаза. Рассмотренные приемы позволят вам быстро и точно размещать материалы на странице, не жертвуя при этом "мобильностью" публикации при необходимости внесения корректив. Приведенными операциями не исчерпываются все возможности компоновки разнородных материалов. Более сложные случаи требуют специального рассмотрения. Именно им отведены гл. 15 и 16, посвященные специальным эффектам и верстке табличной информации.

Вариации на тему маскирования


Редкая операция маскирования обходится без сопутствующего группирования маскирующего и маскируемого объектов. Если в момент вызова меню Element (Элемент) для выбора команды Mask (Применить маску) держать нажатой клавишу <Shift>, обе операции будут выполнены одновременно. Отмена маскирования с сопутствующим разгруппированием выполняется при помощи команды Unmask and Ungroup (Отменить маску и разгруппировать), появляющейся в меню Element (Элемент) ггри его раскрытии с нажатой клавишей <Shift>. К сожалению, клавиша <Shift> не оказывает никакого воздействия на комбинацию клавиш, эквивалентную команде маскирования, — <Ctrl>+<6>



Вложенные изображения



Графические объекты могут быть помещены в публикацию не только как свободно размещаемые, но и как вложенные (см. гл. 10). Вложенная графика обладает существенным преимуществом перед свободно размещаемой — она всегда расположена рядом с текстом, который иллюстрирует независимо от его перемещений в процессе верстки. С другой стороны, для вложенной графики не может быть определен режим обтекания текстом, что делает необходимым резервирование для нее отдельной строки. Если графический материал занимает лишь колонку с небольшими полями, то использование вложенной графики полностью оправдано. Вложенная графика обеспечит замечательную легкость корректировки макета при изменении объема и расположения текста. Напомним, что вложенная графика обладает свойствами как свободно размещаемой графики, так и текста. С одной стороны, можно обычным образом изменять ее размеры, вращать, обрезать и т. п., а с другой — настраивать для нее интерлиньяж, кернинг и трекинг.

При размещении вложенной графики возможны два случая. В первом вертикальный размер вложенных графических элементов меньше интерлиньяжа строки, в которой расположена графика. При этом лучше всего задать интерлиньяж текста в явном виде, используя локальное форматирование или абзацные стили. Это предупредит изменение интерлиньяжа для строки, содержащей графику, возможное при автоматическом интерлиньяже. Подобная же проблема возникает при наличии в строке символов разного кегля и решается тем же способом (см. гл. 4). Положение вложенного графического объекта относительно базовой линии, содержащей его строки, можно настроить, используя его "текстовые" и "графические" свойства. Работая с "текстовыми" свойствами объекта, выделите его инструментом Text (Текст) и задайте нужное смещение базовой линии, воспользовавшись управляющей палитрой или диалоговым окном Character Specifications (Параметры шрифта), как описано для символов шрифта в гл. 4. "Графические" свойства объекта позволяют перемещать его с помощью инструмента Pointer (Стрелка). При этом допускается только вертикальное перемещение (рис. 14.26).



Выравнивание объекта по линейкам


Выравнивание по линейкам приходится производить при большом увеличении, чтобы деления линейки отстояли друг от друга на достаточное расстояние. В противном случае, выравнивание может произойти не по тому делению линейки, которое вы предполагаете.

Примечание

Выравнивание по линейкам тождественно выравниванию по координатной сетке, которое является непременным атрибутом всех графических редакторов, в том числе Photoshop и Illustrator. Разница заключается лишь в том, что в этих программах шаг сетки задается независимо от разметки линеек.



Выравнивание объектов



Задать положение объектов, графических материалов и текстовых блоков в рамках программы можно различным образом. В зависимости от задачи выбирают тот или иной способ выравнивания и распределения объектов.



Выравнивание объектов относительно друг друга командой Align Objects


Самым простым и мощным средством выравнивания объектов относительно друг друга является команда Align Objects (Разместить объекты) меню Element (Элемент). Для ее вызова также можно воспользоваться комбинацией клавиш <Ctrl>+<Shift>+<E>. Она выводит на экран диалоговое окно Align Objects (Разместить объекты), в котором могут быть выбраны варианты выравнивания или распределения (рис. 14.6). Команда становится доступной, только если на странице выделено не менее двух любых объектов, поскольку для одного объекта команда не имеет смысла.



Выравнивание объектов по направляющим


Особого разговора заслуживают линии и многоугольники, созданные соответствующими инструментами PageMaker. Эти фигуры могут иметь достаточно толстую обводку. Чтобы вопрос о том, по внутренней или внешней ее стороне выравниваются данные объекты, не показался праздным, горизонтальные и вертикальные линии выравниваются по одной из сторон с учетом обводки. Наклонные линии выравниваются геометрически, т. е. без учета обводки.

Примечание

Для точного относительного размещения линий необходимо соблюдать единообразие в их выравнивании по направляющим. Поскольку линия может "прилипнуть" к направляющей любой своей стороной, помещайте их к направляющим все время с одной стороны (например, вертикальные слева, а горизонтальные сверху).

Для многоугольников габаритный прямоугольник может не совпадать с положением ограничителей. Они могут находиться как внутри, так и снаружи обводки. Это зависит от того, рисовали вы прямоугольник, двигаясь по часовой стрелке (рис. 14.4, справа) или против (рис. 14.4, слева).

В поставку PageMaker входит специальный сценарий, позволяющий переопределить сторону (внутреннюю или внешнюю), с которой находится обводка многоугольника. Размеры многоугольника при выполнении этого сценария не изменяются. В любом случае выравнивание многоугольников по направляющим происходит по внешней стороне с учетом обводки (рис. 14.5).



Выравнивание по линейкам


При перемещении объектов координаты сторон их габаритных прямоугольников отмечаются на линейках пунктирными линиями. Это позволяет точно разместить объект на странице публикации. Точность размещения значи-тельно возрастает при включении режима выравнивания командой Snap to Rulers (Выровнять по линейкам) меню View (Просмотр). Разумеется, предварительно должно быть включено отображение линеек командой Show Rulers (Показать линейки) того же меню. При включенном режиме выравнивания по линейкам объект может быть размещен только таким образом, чтобы две стороны его габаритного прямоугольника совпадали с делениями линеек (рис. 14.2).



Выравнивание по направляющим и границам колонок


Этот способ используется наиболее широко, особенно на первых этапах создания макета. Точность размещения объектов относительно направляющих обеспечивается за счет притяжения к ним объектов. Если объект находится достаточно близко к направляющей или границе колонки, PageMaker автоматически перемещает объект таким образом, чтобы сторона соответствующая габаритного прямоугольника совпала с направляющей. Для того чтобы использовать выравнивание по направляющим, необходимо включить отображение направляющих командой Show Guides (Показать направляющие) из меню View (Просмотр) и режим выравнивания — командой Snap to Guides (Выровнять по направляющим) того же меню. Направляющие могут быть защищены от случайных перемещений командой Lock Guides (Закрепить направляющие) и разблокированы повторным выбором этой команды. Если направляющие расположены слишком часто, они могут лишь мешать восприятию макета. Это неудобство можно устранить, переместив направляющие вниз, под все элементы макета командой Send Guides to Back (Направляющие назад). И наконец, если в направляющих отпала необходимость, они могут быть удалены с текущей страницы или разворота командой Clear Ruler Guides (Удалить направляющие) этого же меню.

Примечание

Не используйте команду Clear Ruler Guides (Удалить направляющие) для того, чтобы посмотреть на макет без мешающей разметки. Вместо этого отключите режим Display Master Items (Показать элементы шаблона), если направляющие являются элементами шаблона, или выберите команду Hide Guides (Спрятать направляющие), если они нанесены непосредственно на текущую страницу.

Направляющие могут быть помещены на страницу с абсолютной точностью с помощью дополнения Grid Manager (Модульная сетка). При этом объект, будучи выровнен по таким направляющим, займет на странице положение со строго определенными координатами. С помощью направляющих можно точно также размещать объекты друг относительно друга, если выровнять их относительно одной направляющей.



Выравнивание заданием координат


Кроме позиционирования объектов перетаскиванием мышью, вы можете непосредственно задать их координаты на странице, используя управляющую палитру.

Значение координат объекта в полях X и Y управляющей палитры можно изменять, либо введя новое значение в поле ввода, либо нажимая на расположенные рядом с Мим (слева) кнопки с треугольными стрелками. Шаг, с которым при этом будет меняться координата, соответствует установленному в полях Horizontal nudge (Горизонтальная настройка) и Vertical nudge (Вертикальная настройка). При нажатой клавише <Shift> координата изменяется с большим в 10 раз шагом. Изменять координаты объектов с таким же шагом можно и просто нажимая клавиши стрелок на клавиатуре. Клавиша <Shift> при этом выполняет ту же функцию.

Разумеется, непосредственным заданием координат можно выравнивать объекты относительно друг друга — достаточно задать для них одинаковые координаты. При этом надо постоянно помнить о том, что координата объекта задается положением его якорной точки.



Буквицы



Традиции применения буквиц восходят ко временам рукописных манускриптов, когда монахи-переписчики превращали первую прописную букву на странице буквально в произведение искусства, маленький шедевр искусства книжной миниатюры. Выполнить буквицу сегодня при помощи программы PageMaker значительно проще.

Различают три основных типа буквиц: поднятые (raised cap), висячие (hanging cap) и опущенные (drop cap). Буквицы любого из перечисленных типов могут быть дополнительно взяты в рамку.



Дополнение Fill and Stroke


Примечание

Такое использование дополнения Keyline (Создать рамку) не является его высшим и единственным предназначением. Рамки часто требуется создавать, чтобы избежать треппинга. (Подробнее об этом см. гл. 21.)

В предыдущих версиях PageMaker дополнение Keyline (Создать рамку) было самым простым и удобным способом проделать эту работу. Фреймы представляют собой еще более совершенный инструмент, способный справиться с этой задачей. При использовании фреймов отпадает необходимость заботиться о поддержании соответствия размера текста внутри рамки и размеру самой рамки, т. к. текст не может покинуть ее пределы. Это одна из многих причин, по которым предпочтение в таких случаях все же следует отдавать фреймам.



Фигурный текст


После нашего краткого описания фреймов способ создания фигурного текста очевиден — проще всего вставить текст во фрейм нужной формы. На рис. 15.32 приведены примеры фигурного текста, созданного с помощью прямоугольного, эллиптического и многоугольных фреймов.



В этой главе речь пойдет



Специальные эффекты

В этой главе речь пойдет об особых эффектах, которые можно получить, пользуясь стандартными средствами PageMaker. Использование этих приемов придаст публикации привлекательный и профессиональный вид, а необычные элементы станут той изюминкой, без которой страница выглядит пресной. Новая версия PageMaker предоставляет пользователю новый инструмент — фреймы. Они стали стандартным и удобным средством создания тех эффектов, которых в предыдущих версиях программы приходилось добиваться сложными ухищрениями. Значительное место в данной главе будет уделено этому новому инструменту.

В настоящей главе рассмотрены специальные приемы работы с PageMaker, а именно:

Особенности взаимодействия выключки текста и позиций табуляции

Применение висячего отступа для размещения графики и текста

Оформление заголовков-"фонариков"

Приемы работы с заголовками в подбор

Использование линеек и вложенной графики для оформления заголовков

Создание буквиц

Шрифтовые эффекты

Специальные эффекты с использованием фреймов


Готовые фреймы


Текстовое или графическое содержание помещается во фрейм с помощью команды Attach Content (Добавить содержимое), входящей в состав вложенного меню Frame (Фрейм) из меню Element (Элемент), или комбинации клавиш <Ctrl>+<F> (рис. 15.28). Текст и фрейм должны быть предварительно выделены. Обратная операция выполняется той же комбинацией клавиш или командой Separate Content (Отделить содержимое) из того же меню Element. Поместить текст во фрейм можно также вклеиванием его из буфера обмена. Перед вклеиванием необходимо щелкнуть курсором инструмента Text (Текст) во внутренней области фрейма. Если текст или изображение помещаются в публикацию из внешнего текстового или графического файла, то для размещения их внутри фрейма можно либо предварительно выделить фрейм, либо щелкнуть на нем при появлении пиктограммы загрузки (рис. 15.29).

Операция связывания фреймов с текстом в цепочку аналогична размещению текстовых блоков. После выделения фрейма инструментом Pointer (Стрелка) в середине его верхней и нижней границ появляются уже знакомые нам индикаторы (рис. 15.30).

Если во фрейме помещается не весь вставленный в него текст, нижний индикатор будет иметь красный цвет и изображение треугольной стрелки, показывающие, что фрейм содержит неразмещенный текст. Щелчок мышью на этом индикаторе включает режим связывания фреймов. Курсор при этом приобретет вид трех звеньев цепочки с черной треугольной стрелкой. Теперь достаточно щелкнуть им во внутренней области предварительно созданного пустого фрейма, чтобы тот оказался связанным с первым. При этом неразмещенный текст появится в связанном фрейме. Если размеров второго фрейма недостаточно для размещения всего материала, следует создать новый фрейм и повторить операцию связывания фреймов.



Графика в висячих отступах


После того как висячий отступ создан, в него может быть помещен любой графический элемент. Очевидно, что этот элемент будет вложенным. Такие висячие графические элементы служат великолепным средством выделения и оригинальным элементом дизайна. Они могут использоваться как маркеры элементов перечня или небольших фрагментов текста (рис. 15.5).

Как и для любого вложенного графического изображения, положение висячего графического элемента по вертикали может быть настроено смещением базовой линии или просто перетаскиванием с помощью мыши при активном инструменте Pointer (Стрелка).



Имитация "мягкой тени"


Даже такая тень, к сожалению, далека от реализма, но PageMaker не располагает сложными изобразительными средствами. Для достижения более натуральных эффектов следует обратиться к программам подготовки иллюстраций и фотореалистических изображений.



Имитация тени


Самый простой способ имитировать тень, отбрасываемую шрифтом, — подложить под него немного смещенную и менее темную копию (рис. 15.24).

Очевидно, такая тень не выглядит убедительно, т. к. "настоящие" тени имеют мягкие края с переходом от темного к светлому. Имитировать "мягкую тень" можно, дополнив простейшую схему несколькими дополнительными копиями текста с различной плотностью серого (рис. 15.25).



Использование графики в висячих отступах


В этом случае текст заголовка копируется в любую программу подготовки иллюстраций (например, Adobe Illustrator или Macromedia FreeHand) и форматируется там. Затем он сохраняется в отдельном файле и импортируется в PageMaker. В PageMaker он размещается в висячем отступе первого абзаца соответствующего заголовку раздела. Если вам не нравится использование в публикации большого количества внешних связанных файлов, то вставляйте заголовки-"фонарики" по механизму OLE (см. гл. 11). Данный метод создания "фонариков" достаточно трудоемок на этапе создания таких заголовков, но отсутствие проблем при редактировании основного текста с лихвой окупает затраченные усилия. Положение такого "фонарика" относительно базовой линии строки основного текста легко регулируется стандартными для вложенных изображений средствами. Облегчит размещение "фонариков" и описанный выше прием с вклеиванием вложенных изображений из буфера обмена.



Использование линеек


Поскольку декоративные элементы заголовков должны быть привязаны к заголовкам, т. е. должны смещаться относительно них при переформатировании текста, оптимальным средством украшения являются абзацные линейки. Дополнительным преимуществом таких элементов является возможность определения их в стиле самих заголовков, что убережет от ручной работы при необходимости их изменения.

Текст в PageMaker всегда находится "выше" абзацных линеек, что позволяет использовать их в качестве фонового элемента, как на рис. 15.12.

В этом примере задана нижняя линейка шириной немного больше кегля, с одинаковыми отступами от правого и левого краев колонки. Тексту были заданы цвет Paper (Бумага) и положительное смещение относительно базовой линии. Последнее потребовалось для того, чтобы расположить текст точно посередине линейки, т. к. нижняя линейка не может быть смещена вверх относительно базовой линии. Использование второй верхней линейки дает возможность создания дополнительных эффектов (рис. 15.13).



Использование текста в висячих отступах


Размещение текста в висячих отступах также используется для создания за-головков-"фонариков". К сожалению, размер висячего отступа накладывает очень строгие ограничения на размер размещаемого в нем заголовка. Используйте этот прием, если можете позволить себе отвести под вспомогательную колонку достаточно большое пространство, а заголовки при этом состоят не более чем из двух-трех коротких слов.



Использование висячих графических элементов


Примечание

Проделывать такую настройку для каждого висячего изображения в публикации довольно хлопотно. Этот процесс можно в значительной степени автоматизировать, используя команду Find (Найти).

В каждый висячий ртступ вместо изображения помещается уникальный набор символов, который можно легко обнаружить в публикации посредством команды Find (Найти), например $$$, %%% и т. п. Затем требуемое изображение помещается только в один абзац и его смещение настраивается относительно базовой линии строки. Инструментом Text (Текст) выбирается настроенное изображение и копируется в системный буфер. После этого командой Find (Найти) отыскиваются все вхождения заданной вами комбинации символов в текст, т. е. те места, где должна располагаться висячая графика. После отыскания очередного вхождения в публикацию с помощью команды Paste (Вклеить) вставляется содержимое системного буфера. При этом настройка положения базовой линии для вклеенного графического элемента сохраняется.

Примечание

Для того чтобы прием сработал абсолютно, необходимо выделять копируемое изображение инструментом Text (Текст), а не Pointer (Стрелка). В последнем случае настройка базовой линии не сохранится, т. к. при этом используется "графическая сущность" вложенного изображения, для которой понятие базовой линии не имеет смысла. При использовании инструмента Text (Текст) вложенное изображение трактуется как символ текста, для которого могут быть заданы соответствующие атрибуты, в том числе и смещение базовой линии. Подробнее о вложенных изображениях см. гл. 14.

Наиболее часто в качестве маркеров элементов перечней используются не вложенные графические изображения, а значки из символьных шрифтов Windings, ZapfDingbats и т. п. Вы можете поместить эти символы в заранее созданные висячие отступы вклеиванием из буфера обмена, но легче воспользоваться дополнением Bullets and numbering (Нумерация абзацев). Это дополнение уже подробно нами рассматривалось в гл. 5.



Изображение и текст внутри фреймов


Примечание

Если при рисовании фрейма одним из соответствующих инструментов удерживать клавишу <Ctrl>, новый фрейм окажется связанным с последним созданным фреймом.



Метод множественных текстовых блоков


Этот метод применяется достаточно редко. Мы приводим его здесь преимущественно для того, чтобы читатель прочувствовал, какая работа предстоит тому, кто возьмется за решение проблемы создания "фонариков" без использования специальных приемов. Такое решение предполагает создание отдельных текстовых блоков с заголовками-"фонариками" и размещение каждого из них во вспомогательной левой колонке, а положение их относительно основного текста устанавливается вручную. При такой организации заголовков изменение длины текста в основной колонке нарушает соответствие "фонариков" тексту. Поскольку фонарики оказываются никак не связаны с основным текстом, приходится размещать их заново, что для многостраничных документов представляет собой весьма длительную и столь же утомительную процедуру.

Тем не менее, если публикация насчитывает десяток страниц, этот метод может привлечь ваше внимание. Попробуйте упростить работу по размещению "фонариков" следующими приемами.

Оформляйте "фонарики" не в виде отдельных материалов, а просто выделяйте заголовки в отдельные текстовые блоки и располагайте их во вспомогательной колонке. В этом случае весь размещаемый текст оказывается в одном непрерывном материале, состоящем из связанных в цепочку блоков, что значительно облегчает его редактирование. П Значительно упрощает вертикальное выравнивание "фонариков" относительно основного текста правильно заданная сетка интерлиньяжа (см. гл. 13).

Для того чтобы при редактировании основного текста он не перетекал в блоки, отведенные для "фонариков", задайте принудительный переход на новую колонку в стиле заголовков.

Метод множественных текстовых блоков имеет два преимущества перед прочими: в редакторе материалов всегда доступен весь размещаемый текст и отсутствуют ограничения на его форматирование внутри "фонариков". Эти преимущества сводятся на нет многократным ручным размещением "фонариков" при переформатировании или изменении основного текста. Так что, использовать данный метод можно только прн очень небольшом объеме публикации или если существует уверенность, что основной текст не будет многократно редактироваться. Впрочем, если вы уже занимались версткой, то вряд ли способны испытывать такую уверенность.



Незамкнутые и самопересекающиеся фреймы


Примечание

Даже если фрейму не задан цвет обводки, на экране серым контуром отображается его граница. Эта граница служит только для визуализации положения и размеров фрейма, а на печать не выводится. Если вы хотите взглянуть на страницу без отображения границ фреймов, выполните команду Hide rulers (Спрятать направляющие) меню View (Просмотр). Разумеется, при этом с экрана исчезнут поля, направляющие и границы колонок. Для того чтобы снова вернуться в режим отображения границ фреймов, выполните команду Show rulers (Показать направляющие) того же меню.

Наклон фрейма приводит к тем же результатам, что и наклон текстового блока: при этом изменяется и наклон шрифта. Для того чтобы, например, получить текст, вписанный в параллелограмм, следует не наклонять прямоугольный фрейм, а создать фрейм такой формы с помощью инструмента Polygon frame (Многоугольный фрейм) (рис. 15.34).

а

б



Обтравка изображений


Фреймы позволяют создавать не только фигурный текст, но и фигурные изображения. Для этого можно поместить изображение внутрь многоугольного фрейма и отредактировать контур фрейма тем же самым способом, которым вы редактировали многоугольники, нарисованные PageMaker (см. гл. 9). Тем не менее нам представляется, что такой способ годится только для изображений с правильными контурами. Для качественной обтравки вам неминуемо придется включить режим отображения графики в высоком разрешении, т. к. в противном случае не будет видна четкая граница обтравливаемого объекта. При перемещении любой точки контура PageMaker перерисовывает изображение, что в высоком разрешении занимает существенное время. Кроме того, PageMaker 7.0 не поддерживает кривых Безье как границ контуров, что не позволяет создавать в нем достаточно плавные контуры обтравки (рис. 15.35). Эти доводы говорят в пользу обтравки во внешних программах подготовки иллюстраций или фотоизображений. Об импортировании в PageMaker обтравленных изображений уже говорилось в гл. 10.

Заметим, что помещение изображения во фрейм эквивалентно его маскированию. Эффекта, приведенного на рисунке, можно добиться, нарисовав обтравочный контур инструментом Polygon (Многоугольник), а затем маскировав им фотоизображение.



Оформление смещением базовых линий


Если вы хотите, чтобы "фонарики" были выровнены по отношению к первым строкам озаглавливаемого ими текста, воспользуйтесь приемом противоположно направленных отступов в сочетании со смещением базовой линии текста заголовка. Эффект достигается созданием специального описания стиля абзаца "фонарика", предусматривающего смещение текста абзаца вниз на величину, необходимую для его выравнивания с основным текстом (рис. 15.10).

Для того чтобы определить величину смещения базовой линии, выберите абзац "фонарика" целиком и поэкспериментируйте с элементами индикатора положения базовой линии на управляющей палитре. (Величина смещения должна быть примерно равна значению интерлиньяжа абзаца "фонарика".) Затем полученное в ходе эксперимента отрицательное число следует ввести в описание стиля оформления абзацев "фонариков" с помощью вложенного диалогового окна четвертого уровня Character Options (Дополнительные параметры шрифта).

На иллюстрации (рис. 15.10, а) выделена строка абзаца заголовка, остающаяся над абзацем основного текста. Текст заголовка сместился вниз, но признак конца абзаца остался на месте. Основное преимущество описанного приема оформления "фонариков" состоит в том, что текст вместе с заголовками остается единым материалом. Однако редактировать его лучше все-таки редактором материалов, поскольку при редактировании в режиме макета можно замучиться с выделением текста.

Примечание

Если текст на экране пропадает или воспроизводится не целиком, это говорит об ошибках перерисовки экрана. Большая часть ошибок в этой части PageMaker уже устранена, но не все. Чтобы увидеть текст целиком, форсируйте перерисовку экрана. Для этой цели можно воспользоваться комбинацией клавиш <Ctrl>+<Shift>+<F12> или переключением, режима отображения направляющих с помощью комбинации клавиш <Ctrl>+<J>. Большинство проблем при перерисовке возникает из-за того, что экран перерисовывается по одной строке за раз.

Если вы решите воспользоваться приемом оформления "фонариков" как нижних индексов, вы столкнетесь еще с несколькими проблемами.

а

б



Оформление заголовка с помощью двух абзацных линеек


Совместное использование разнообразных абзацных отступов, висячих элементов и абзацных линеек различной длины и толщины открывает широкие возможности оживления дизайна публикации. Несколько примеров такого использования приведено на рис. 15.14.



Оформление заголовков



Графические и текстовые элементы в висячих отступах иногда используются для создания заголовков. В первую очередь, это "фонарики", т. е. заголовки, расположенные в отдельной колонке, слева от колонки основного текста. Разумеется, заголовок-"фонарик" должен находиться рядом с первой строкой соответствующего материала в правой колонке. Оформление текстового материала заголовками-"фонариками" является широко распространенным приемом. Оно дает возможность очень легкой ориентации в больших объемах материала. Поскольку все заголовки оказываются вынесенными в отдельную колонку, их легко "пробежать" глазами и найти требуемый раздел.

Несмотря на частоту использования фонариков, PageMaker не располагает специальными средствами для их создания. Главной проблемой в этом случае является привязка блока заголовка к определенному месту основного текста. Тем не менее использование висячих отступов и некоторая изобретательность позволяют решить эту проблему. Решений может быть несколько, и выбор между предлагаемыми в этой главе вариантами зависит от особенностей публикации.



Поднятая буквица


При создании поднятой буквицы обязательно задавайте фиксированное значение интерлиньяжа. Кроме того, следует иметь в виду, что поднятая буквица зрительно увеличивает отбивку от предыдущего абзаца. Впрочем, обычно буквицей выделяется логически мотивированный разрыв в тексте — чаще всего они встречаются в верхней строке колонки или страницы, в заголовках, в цитатах, размещенных в "форточках", так что видимое увеличение отбивки перед абзацем обычно вполне допустимо.



Получение висячих знаков пунктуации с помощью ручного кернинга


Для осуществления кернинга точка вставки инструмента Text (Текст) была помещена между открывающей кавычкой и пробелом. Затем нажатием комбинации клавиш <Аlt>+<стрелка влево> символ кавычек был смещен влево. Аналогичным образом был выполнен кернинг для закрывающей кавычки, только смещение производилось вправо, с помощью комбинации клавиш <Аlt>+<стрелка вправоХ



Поворот и Наклон


Несколько эффектов, созданных посредством наклона и поворота, приведено на рис. 15.20.

В первом примере строка заголовка просто повернута на 20 градусов. Во втором примере тексту дополнительно придан такой же наклон, чтобы символы располагались вертикально. Такой текст удобнее читать. В сочетании с линейками и графикой можно добиться эффектов, представленных на рис. 15.21.



Поворот и наклон текста в сочетании с линейками


Наклон символов в сочетании с асимметричными двойными линейками в первом примере придает заголовку дополнительную динамичность. Одновременное использование прямого и курсивного начертаний в сочетании с наклоном во втором примере привлекает к себе внимание. В третьем примере, кроме линейки, использовано зеркальное отражение, имитирующее тень, отбрасываемую буквами.



Поворот текстовых блоков как средство выделения


Поворот текстовых блоков является очень действенным способом выделения (рис. 15.22). Он может пополнить ваш дизайнерский арсенал, разбивая унылую прямолинейность модульных сеток. Как и любым мощным приемом выделения, поворотом текста не стоит увлекаться, т. к. большое количество выделенного материала приводит к противоположному эффекту — распылению внимания читателя, да и ухудшает читаемость.



Примеры фигурного текста, созданного с помощью фреймов


Как видите, с помощью многоугольных фреймов можно создавать очень сложные контуры. Более того, они могут быть даже незамкнутыми или самопсресекающимися (рис. 15.33).



Проблемы с размещением "фонариков"


Во-первых, если абзац "фонарика" приходится на верх колонки, текст основного абзаца отрывается от ее верхней границы на высоту заголовка (см. рис. 15.10, а), что не всегда допустимо. В обычной ситуации программа PageMaker автоматически корректирует расположение верхних абзацев в колонке, однако в данном случае мы сместили базовую линию заголовка вниз, но признак конца абзаца при этом остался на своем месте и интерлиньяж рассчитывается по его положению.

Для решения этой проблемы необходимо создать специальный стиль для оформления "фонариков" на верху колонки. В описании этого стиля установите интерлиньяж равным одной десятой пункта. Кроме того, необходимо, чтобы все "фонарики", приходящиеся на верх колонки, были однострочными (рис. 15.10, б). (Программа PageMaker позволяет задавать нулевое значение интерлиньяжа, но при этом текст абзаца на экране не воспроизводится. Так что, одна десятая пункта — наименьшее из возможных значений интерлиньяжа, при котором вы видите на экране результаты своих действий.)

Если в публикации имеются двух- и трехстрочные "фонарики", отбивка между "фонариком" и предшествующим ему абзацем будет увеличена в два или три раза (см. рис. 15.10, я). Это означает, что необходимы дополнительные стили для оформления многострочных "фонариков".

Принцип остается тем же, что и для размещения заголовка наверху колонки. Заголовок разбивается по строкам на два абзаца, каждому из которых назначается свой стиль. Стиль для абзаца с первой строкой назначает интерлиньяж 1/10 пункта, а стиль для абзаца со второй строкой — обычный интерлиньяж. Остается только настроить положение базовых линий, и задача решена.

Прием размещения многострочных заголовков срабатывает только в том случае, если строк всего две. Для трех строк этот прием не подходит, поскольку при задании сверхмалого интерлиньяжа, как минимум, две из них будут перекрываться. Единственный выход — избегать трехстрочных "фонариков". Можно либо отредактировать текст заголовка, либо увеличить ширину вспомогательной колонки, если трехстрочные "фонарики" встречаются слишком часто. В любом случае не следует забывать, что заголовки предназначены для структурирования текста, а не для его подмены, и, возможно, ограничить себя двухетрочными "фонариками".

Примечание

Размещение "фонариков" методом смещения базовой линии в сочетании с включенными режимами выравнивания по сетке и линейкам — весьма неудобная процедура. Если вы все-таки решили использовать одновременно эти два приема, сначала поэкспериментируйте как следует и добейтесь, чтобы все заработало, и только после этого зафиксируйте значения всех важных атрибутов и сохраните документ в качестве шаблона. Поверите, делать это второй раз "с нуля" вам не захочется.



Противоположно направленные отступы для оформления "фонариков" и основного текста


Граница правого отступа абзаца "фонарика" согласована по ширине страницы с границей левого отступа абзаца основного текста. Например, расстояние между границами полей на странице равно 190 мм. Вы хотите разместить "фонарики" во вспомогательной колонке шириной 50 мм со средником, отделяющим ее от колонки основного текста, шириной 5 мм. В описании стиля абзаца "фонарика" задайте величину правого отступа — 135 мм (что оставляет 50 мм по ширине страницы для размещения вспомогательной колонки).

В описании стиля абзацев основного текста задайте величину левого отступа — 55 мм (на 5 мм больше ширины вспомогательной колонки). В результате колонка основного текста будет иметь ширину 130 мм плюс 5 мм средника. Позиции табуляции устанавливать не нужно.

Так же, как в примере с размещением "фонариков" в висячем отступе, текст "фонариков" выровнен по правому краю. Различие состоит в том, что в данном варианте позиция табуляции с выравниванием по правому краю отсутствует. Поскольку "фонарик" располагается в отдельном абзаце, выключку вправо можно задать в стиле оформления этого абзаца.

На форматирование абзаца с "фонариком" не накладывается почти никаких ограничений. В рассматриваемом примере линия (линейка) под абзацем зрительно объединяет "фонарик" с озаглавленным им текстом. Приемы построения асимметричных линеек рассматриваются в разд. "Украшение заголовков " данной главы.

Примечание

В описании стиля абзаца "фонарика" непременно установите флажок Keep with next ... lines (Удержать ... строк следующего абзаца) и задайте количество удерживаемых строк следующего абзаца во избежание отрыва "фонарика" от текста при переходе на следующую страницу.



Рамки


Фреймы представляют собой весьма удобный инструмент для создания рамок. Фрейму, как уже отмечалось выше, может быть задан любой тип и цвет обводок и заполнений. Для выделения фрагментов текста широко применяются врезки и форточные заголовки (рис. 15.36).



Рамки как вложенные изображения


Если текст, помещаемый в рамку, находится в отдельном текстовом блоке, то для создания рамки вокруг него можно воспользоваться дополнением Fill and Stroke. Главное диалоговое окно этого дополнения изображено на рис. 15.38.

В нем можно определить, куда следует помещать созданную рамку — перед или сзади текстового блока; задать увеличенный или уменьшенный размер рамки относительно блока; включить маскирование рамкой нижележащих объектов. Заполнение и обводка рамки задаются во вложенном диалоговом окне Fill and Stroke (Фон и линия), открывающемся кнопкой Attributes (Атрибуты). Это окно аналогично окну Fill and Stroke (Фон и линия), вызываемому одноименной командой меню Element (Элемент) (см. гл. 9).



Различные варианты оформления заголовков и основного текста с помощью линеек


Для оформления заголовков можно использовать абзацные линейки не только абзаца, содержащего заголовок, но и соседних абзацев. Примером может служить оформление заголовка-"фортрчки", приведенное на рис. 15.15.



Разная выключка в пределах абзаца



Довольно часто возникает необходимость задания различных типов выравнивания в пределах одной строки текста. Особенно это относится к колонтитулам, которые могут включать, например, выключенный по левому краю заголовок книги, выключенный по центру номер или название главы и выключенный по правому краю номер страницы. Применение описанной ниже "маленькой хитрости" позволяет добиться такого, на первый взгляд невозможного, выравнивания.

Способ основан на установке в строке символа табуляции в сочетании с выключкой всей строки по правому краю. При этом текст справа от символа табуляции занимает не позицию, соответствующую табулоотступу по умолчанию, а просто выравнивается по правому краю! Если, как в данном примере, требуется еще выровнять часть строки по центру, сделайте это, установив дополнительные позиции табуляции (рис. 15.1).



В этой главе мы описали




В этой главе мы описали наиболее часто встречающиеся случаи верстки, которые требуют нестандартных решений или знания специальных возможностей PageMaker. Безусловно, приведенные примеры не исчерпывают всего многообразия "хитростей", употребляющихся для придания публикации привлекательного и оригинального вида. Если вы обладаете достаточной изобретательностью и знанием программы, то обязательно пополните этот перечень своими находками, без которых ваша публикация будет выглядеть слишком "стандартно".

Кроме особых приёмов, рассмотренных в данной главе, есть еще обширный класс публикаций, требующих оригинальных подходов к верстке, — таблицы и бланки. Эти часто встречающиеся типы документов описаны в следующей главе.

Смещение базовой линии и кернинг


Примеры, приведенные на рис. 15.23, получены смещением базовой линии текста и кернингом.



Смещение базовой линии и кернинг позволяют добиваться замысловатого эффекта


Для каждого из символов первого примера было задано различное положительное и отрицательное смещение базовой линии. Вся работа проделана с помощью управляющей палитры. Кегль шрифта взят достаточно крупный, соответствующий заголовку, т. к. большинство шрифтовых эффектов хорошо выглядят только в крупном кегле.

Во втором и третьем примерах одновременно используются смещение базовой линии (за счет этого символы перемещаются по вертикали) и ручной кернинг, смещающий их по горизонтали. Рассмотренный прием также очень хорош для применения в заголовках.



Создание опущенной буквицы


Вам достаточно указать, насколько глубоко следует опустить буквицу (т. е. чему будет равна ее высота в строках), а остальное берет на себя дополнение. На рис. 15.18 представлен результат его работы. Буквица выглядит как графическое изображение, но на самом деле это — символ одной из декоративных гарнитур, специально предназначенных для оформления заголовков прописными.

При использовании в оформлении буквиц специальных гарнитур выполните форматирование первой буквы абзаца этой гарнитурой до запуска дополнения. Также имейте в виду, что, поскольку дополнение вставляет в строки абзаца признаки перехода на новую строку, режим переноса слов отключается и при необходимости ввести переносы в строки первого абзаца это придется делать вручную, расстановкой дефисов.

Дополнение Drop cap (Создать буквицу) автоматизирует выполнение целого ряда действий. Ниже приводится их перечень, с которым полезно ознакомиться для того, чтобы потом настраивать буквицу вручную. Итак, дополнение выполняет следующие действия.

Увеличивает кегль буквицы до величины, кратной значению интерлиньяжа. Если задана высота буквицы 4 строки, кегль составит учетверенное значение интерлиньяжа.

Смещает базовую линию буквицы вниз на величину вновь заданного кегля.

Устанавливает позицию табуляции справа от правой границы буквицы.

Вставляет в концах строк, следующих за буквицей, признак перехода на новую строку (комбинация клавиш <Shift>+<Enter>) и символ табуляции, приводящий начало следующей строки на новую позицию табуляции. (Отметим, что признак перехода на новую строку, оказавшийся на середине слова, переносит его остаток на новую строку без вставки дефиса, поэтому не забудьте проверить текст за буквицей и вставить вручную дефисы там, где они необходимы.)

Пользуясь этим перечнем, вы можете, при желании, выполнить все действия вручную, если хотите внести какие-либо дополнительные настройки. Например, если вам кажется, что новая позиция табуляции расположена слишком близко или, наоборот, слишком далеко от правой границы буквицы. Ее положение можно откорректировать при помощи линейки диалогового окна Indents/Tabs (Отступы/Табуляция). Этот перечень также понадобится вам при оформлении опущенной буквицы с применением комбинированного метода.



Создание висячего отступа


Для создания висячих элементов их размещают в строке, имеющей висячий отступ. Мы уже рассматривали создание висячих отступов в гл. 5. Для размещения маргинальных элементов, кроме смещения границы колонки, используется табулоотступ, находящийся в позиции начала колонки (рис. 15.4).


Процедура создания висячего отступа производится следующим образом. С помощью инструмента Text (Текст) в один из абзацев, который должен включать маргинальные элементы, первым символом вставляется символ табуляции. Потом тройным щелчком тем же инструментом внутри абзаца он выделяется полностью. Командой Indents/Tabs (Отступы/Табуляция) меню Туре (Текст) вызывается линейка табуляции. Нижний маркер левой границы колонки мышью при нажатой клавише <Alt> перетаскивается вправо на расстояние, соответствующее ширине колонки, отведенной для маргинальных элементов. Как вы помните, верхний маркер отмечает левую границу первой строки абзаца, а нижний — границу его остальных строк. Переместив только нижний маркер, вы тем самым уменьшили ширину полосы текста в абзаце за исключением его первой строки. Первая строка при этом будет по-прежнему занимать всю ширину колонки. Помещение табулоот-ступа в положение левого края уменьшенной полосы текста в абзаце заставит и текст в первой строке занять положение в пределах полосы остального текста абзаца. Кнопка ОК уберет с экрана линейку табуляции и применит сделанные установки к выделенному абзацу. Если это не единственный абзац, в котором вы собираетесь разместить маргинальные элементы, то имеет смысл запомнить сделанные установки в виде стиля абзаца.

Отформатированный таким образом абзац выглядит просто как абзац с отступом слева, но в его первой строке у самого левого края колонки существует позиция, в которую можно поместить текстовый курсор. В нее можно вставить графический элемент или короткий текст. При этом основной текст по-прежнему будет занимать отдельную "колонку" справа.



Специальные эффекты с использованием фреймов



Для получения текстовых блоков непрямоугольной формы в предыдущих версиях PageMaker приходилось прибегать к разнообразным, порой очень сложным, ухищрениям. В настоящей версии эта задача получила легкое решение — фрейм. С их помощью можно очень просто и быстро создавать текстовые блоки любой формы. Как и обычные текстовые блоки, фреймы могут быть связаны в цепочку, по которой текст может перетекать при изменении размеров отдельных фреймов.

Фреймы в издательских программах и текстовых редакторах появились и используются уже очень давно. Для большинства издательских систем (QuarkXPress, Adobe FrameMaker и др.) они являются основным средством размещения графических и текстовых материалов. PageMaker по сравнению с другими издательскими системами имеет иную организацию, основанную на текстовых блоках, обладающую множеством достоинств. Однако фреймы предоставляют очень интересные возможности. Поэтому разработчики PageMaker решили ввести поддержку фреймов в последнюю версию программы. Будучи "чуждой" идеологией, фреймы потребуют от разработчиков неординарных решений по их интеграции с традиционными текстовыми блоками PageMaker. Пока разработчики уклонились от решения проблемы интеграции, сделав фреймы независимым инструментом. Совместное использование их с традиционными текстовыми блоками ограничивается только обтеканием текстом, т. е. фреймы для текстовых блоков представляются графикой. Невозможность связывания текста между фреймами и текстовыми блоками или включения фреймов в текст как вложенной графики ограничивает широчайшие потенциальные возможности фреймов сферой специальных эффектов. Авторы очень надеются, что PageMaker 7.0 органично интегрирует фреймы в свою среду и это на порядок расширит его возможности, очень сильно облегчив жизнь дизайнерам и верстальщикам, т. е. нам с вами.



Связанные фреймы


Связи между фреймами могут быть в любой момент разорваны. Для разрыва связей между фреймами достаточно, удерживая комбинацию клавиш <Ctrl>+<Shift>, щелкнуть на нижнем индикаторе первого фрейма или верхнем индикаторе второго. В результате данной операции размещенный во втором фрейме материал перемещается в первый и текст больше не может перетекать между этими фреймами. Второй фрейм в таком случае окажется пустым. Впрочем, разорванную связь можно восстановить, действуя тем же способом, что и при первоначальном связывании фреймов с размещением текста. Исключить отдельный фрейм из цепочки связанных фреймов проще всего командой Remove from Threads (Исключить) подменю Frame (Фрейм) меню Element (Элемент). Исключенный фрейм оказывается пустым, а находившийся в нем материал перемещается в следующий фрейм, если таковой существовал.

Положение материала во фрейме можно задать в диалоговом окне Frame Options (Параметры фрейма), вызываемом одноименной командой из того же меню или комбинацией клавиш <Alt>+<Ctrl>+<F> (рис. 15.31). Разумеется, перед вызовом данного диалогового окна фрейм, для которого вы хотите задать параметры, должен быть выделен инструментом Pointer (Стрелка).

В этом диалоговом окне можно задать вертикальное и горизонтальное выравнивание содержимого относительно границ фрейма, отступы от границы фрейма, параметры обрезки содержимого или масштабирования фрейма. Для каждого фрейма доступна только часть параметров. Если это прямоугольный текстовый фрейм, то предоставляется возможность выбора вертикальной выключки текста и отступы от границ фрейма. Для непрямоугольного фрейма нельзя определить вертикальную выключку в поле Vertical alignment (Вертикальная выключка), а отступ от границ фрейма должен быть одинаковым со всех сторон. Он задается в поле Inset (Отступ).

Если фрейм содержит изображение, поля ввода отступа от краев становятся недоступны, но открывается возможность определить, как следует поступать



Текст с заголовками в подбор


Заголовок в подбор чаще всего представляет собой особо отформатированное первое предложение абзаца. Особое форматирование (полужирное или курсивное начертание) внутри абзаца есть локальное форматирование, которое в PageMaker нельзя задать с помощью стиля абзаца. Не располагает PageMaker и специальным инструментом типа стили символов как QuarkXPress 4.O. Тем не менее мы предлагаем несколько способов полуавтоматического создания заголовков в подбор и даже их отдельного переформатирования.

Примечание

Аналогом палитры стилей символов являются дополнения, запоминающие атрибуты форматирования выделенного фрагмента текста и способные впоследствии применить его к другому фрагменту. На этом основано дополнение РадеТуре фирмы Extensis, входящее в великолепный набор дополнений PageTools, и свободно распространяемый сценарий CharStyles, созданный Марком Зидаром.

В исходном состоянии заголовки; которые планируется печатать в подбор, занимают отдельный абзац, имеющий известный стиль, например LocalHeader. Также предполагается, что всем остальным абзацам публикации назначен какой-либо стиль.

Чтобы иметь возможность идентификации символов, входящих в заголовок, набранный в подбор, необходимо пометить их особым атрибутом, который не может быть изменен в процессе верстки. Впоследствии, если возникнет необходимость изменить форматирование таких заголовков, мы сможем с помощью команды Change (Заменить) посимвольно заменить текущие атрибуты символов заголовков на желаемые. С другой стороны, выбранный атрибут не должен сильно искажать внешний вид текста. Самым лучшим выбором, удовлетворяющим этим условиям, является цвет! Если определенным фрагментам текста придать уникальный цвет, их всегда можно будет обнаружить по данному признаку и задать любые атрибуты локального форматирования автоматически. Поэтому первым шагом этого рецепта будет придание заголовкам в подбор уникального цвета. Проще всего это сделать, задав цвет в стиле абзацев таких заголовков. Для того чтобы ни на экране, ни при печати цвет заголовков не отличался от цвета основного текста, определите их цвет как 100%-ный оттенок цвета основного текста (о том, как создавать новые цвета см.


гл. 19).

Кроме цвета, на этом этапе разумно задать все требуемые параметры форматирования заголовков в подбор: гарнитуру, кегль, начертание и т. п.

В дальнейшем мы планируем присоединить отдельные абзацы заголовков к следующим за ними абзацам основного текста. При этом те параметры форматирования, которые определяются стилями абзацев заголовков, необратимо исчезнут. Для того чтобы предотвратить такую невосполнимую потерю, нам придется перевести все атрибуты стиля абзацев в атрибуты локального форматирования. Локальное форматирование имеет приоритет над стилями абзацев и не будет утрачено при их изменении. Эта цель достигается назначением абзацам стиля [No Style] ([Без стиля]). Все форматирование символов при этом сохранится, но станет локальным (см. гл. 6).

Эта операция элементарно проделывается с помощью команды Change (Заменить). В качестве шаблона поиска и замены указывается признак конца абзаца "Ар". Во вложенном диалоговом окне Change Paragraph Attributes (Изменить атрибуты абзаца) шаблоном поиска задается стиль заголовка LocalHeader, а замены — [No Style] ([Без стиля]). Выполнение замены по этим параметрам отменит стиль всех найденных абзацев.

Теперь можно безбоязненно перенести заголовки в начало следующих за ними абзацев. Для этого достаточно убрать разделяющий их признак нового абзаца и вставить на его место требуемый разделитель — точку, двоеточие, тире и т. п. Поможет нам в этом также команда Change (Заменить). Поиск следует осуществлять по признаку абзаца — "^р" и менять его на выбранный разделитель. В окне Change Paragraph Attributes (Изменить атрибуты абзаца) следует задать стиль объединенных абзацев —^ стиль основного текста. Указать его следует в группе Change to (Заменить на), а в группе Find what (Найти) необходимо выбрать [No Style] ([Без стиля]).

После выполнения замены вы должны увидеть желаемый результат — заголовки, набранные в подбор. Поскольку их символам предусмотрительно присвоен уникальный цвет, при желании вы всегда можете изменить их форматирование или даже удалить.Как мы уже говорили, для этого опять потребуется команда Change (Заменить). Допустим, вы захотите изменить курсивное начертание заголовков в подбор на полужирное. Для этого выберите во вложенном диалоговом окне Change Character Attributes (Изменить атрибуты шрифта) команду Change (Заменить) и цвет заголовков в соответствующем списке группы Find what (Найти), а в группа. Change to (Заменить на) — тот же цвет и атрибут Bold (Полужирный). Выполнение замены приведет к желаемому результату — все заголовки в подбор станут полужирными.

Примечание

Часть локального форматирования не сохраняется при изменении стиля, например позиции отступов и табуляции. Если в заголовке в подбор используется один из этих атрибутов, такой же атрибут нужно задать и в стиле форматирования основного текста.


Украшение заголовков



После того как мы рассмотрели нестандартные способы оформления заголовков, поговорим о нескольких способах украшения традиционных заголовков. Для того чтобы заголовки не только структурировали текст, но и служили средством привлечения к нему внимания читателя, их лучше снабдить графическими элементами. Ниже мы отдельно рассмотрим использование для этой цели линеек и вложенной графики.



Установка дополнительной позиции


Данный прием предполагает установку дополнительной позиции табуляции для выравнивания "фонариков" по правому краю (рис. 15.7). В этом случае одинаковые расстояния между "фонариками" и основной колонкой текста формируют вертикальный интервал, неотличимый от средника между "настоящими" колонками.



Висячие буквицы


Висячие буквицы, изображенные на рис. 15.19, получены тем же приемом, что и висячие знаки пунктуации, рассмотренные выше. Перед первым символом абзаца был вставлен пробел. Далее выполнялся кернинг для пары "пробел-символ" с помощью комбинации клавиш <Аlt>+<стрелка влево>, и символ оказался "вытянутым" из абзаца. Кегль символа был увеличен, а во втором примере еще использовалось смещение базовой линии вниз.

а

б



Висячие текст и графика



Термин "висячий" употребляется в издательском деле для обозначения элементов, расположенных слева от основной колонки текста. Элементы такого рода служат великолепным средством выделения и структурирования текста, позволяя читателю легко в нем ориентироваться. К висячим элементам относятся отдельные символы (висячие знаки пунктуации и буквицы), маркеры пунктов перечней (bullets), маргинальные заголовки и графические элементы. PageMaker имеет простые средства создания маргинальных элементов, занимающих одну строку колонки. Если требуется создать многострочный маргинальный заголовок, приходится прибегать к разнообразным ухищрениям.

Макет, созданный с использованием висячих элементов, производит впечатление многоколоночного, хотя в действительности имеет только одну колонку текста (рис. 15.2).

Зачем же прибегать к специальным приемам, когда можно сделать две настоящих колонки и разместить маргинальные элементы в левой колонке, а основной текст — в правой? Ответ очевиден: маргинальные элементы по смыслу привязаны к определенным строкам основного текста и при изменении размещения основного текста не должны утрачивать этой привязки. Если расположить их в отдельной колонке, то вам бы пришлось настраивать положение маргинальных элементов относительно основного текста вручную и каждый раз делать это заново при малейшем изменении форматирования основного текста. Оформление маргинальных элементов как висячих позволяет не заботиться об их расположении относительно соответствующих строк основного текста, т. к. они включены в эти строки. В данном случае изменение форматирования и добавление или удаление основного текстового материала не приведет к необходимости ручного размещения маргинальных элементов.



Врезка и форточный заголовок, созданные с помощью фреймов


PageMaker трактует фрейм как графический примитив и для него также может быть определен контур обтекания текстом. Редактирование контура обтекания осуществляется тем же способом, что и для графических примитивов (см. гл. 14).

К сожалению, фреймы не могут быть вложены в текст для фиксации их положения в определенном фрагменте текста. Это не дает возможности использовать их для создания выделений фрагментов основного текста. При необходимости создания такого эффекта мы рекомендуем применить один старый прием. Рамка рисуется с помощью инструмента Rectangle (Прямоугольник), а затем помещается в текст как вложенное изображение. Рамку следует размещать на отдельной строке, которой назначен нулевой интерлиньяж. После того как рамка помещена, с помощью инструмента Pointer (Стрелка) можно придать ей требуемые размеры и положение относительно выделяемого текста. Еще более сильного выделения фрагмента текста можно достичь, задав рамке какой-либо цвет или заполнение (рис. 15.37).



Заголовки в подбор


На рис. 15.11 представлен текст, набранный с заголовками в подбор. Такие заголовки, как правило, применяются для низшего уровня подчиненности или для именованных перечней, каждый пункт которых достаточно пространен и имеет свой заголовок.