Что происходит?
Процесс записи на диск состоит из трех фаз.
Кодирование. Studio выполняет кодирование видео и других ресурсов в нужный формат. В зависимости от числа материалов и мощности вашего компьютера эта фаза может занять от нескольких минут до нескольких дней. В процессе кодирования Studio перемещает ползунок Линии времени и отображает в Плеере кодируемый в данный момент кадр видео.
Под панелью Плеера выводятся два индикатора. Первый показывает выполнение текущей операции (в данном случае рендеринг проекта), а второй - всего процесса (рис. 12.78). Поместите указатель мыши над Дискомером, и получите еще одну порцию служебной информации.
Рис. 12.78. Кодирование осуществляется с поистине черепашьей скоростью, но вы хотя бы знаете, сколько времени вам еще ждать - спасибо индикаторам выполнения
Компилирование. Закодированные файлы преобразуются в формат DVD и сохраняются на жесткий диск. Происходит это достаточно быстро: в примере на рис. 12.79 фаза компиляции только началась, а уже половина файлов обработана. И снова вы можете провести указателем мыши над Дискомером, чтобы просмотреть дополнительную информацию.
Рис. 12.79. Следующая фаза - компилирование
Запись на DVD-диск. Studio обновляет окно состояния и вновь запускает верхний индикатор выполнения (рис. 12.80).
После завершения записи (рис. 12.81) Studio вытолкнет новоиспеченный DVD-диск из привода. Берите конверт, пишите адрес и отправляйте фильм родителям.
Рис. 12.80. Затем запись на DVD-диск, еще чуть-чуть...
Рис. 12.81. Готово!
Два лика DVD-диска
Записываемые DVD-диски выполняют две функции. Во-первых, они могут быть простым средством хранения информации, но, в отличие от компакт-диска, на который помешается 653 или 700 Мб данных, на DVD-диск можно записать 4,7 Гб данных.
Нам больше интересна, конечно же, другая функция DVD-диска - хранение DVD-проектов. Такие проекты можно воспроизвести при помощи подключенного к телевизору DVD-плеера или на компьютере с использованием DVD-привода и соответствующего программного обеспечения. Любая программа, способная записывать данные на диск, может использовать диски форматов DVD-R или DVD+R как средства хранения информации, но только специализированные программы, такие как Studio 9.0, могут создавать и записывать DVD-проекты.
Гибридные меню
Третья возможная структура меню, пример которой вы видите на рис. 12.4, - гибридная, то есть состоящая из элементов линейных и пользовательских меню. Именно такую структуру я использовал в своем проекте о зоопарке, потому что отдельные главы фильма получились настолько большими, что требовали нескольких страниц меню.
Рис. 12.4. Гибридные меню - самая оптимальная комбинация: это прекрасное средство навигации по фильму, a Studio хоть немножко, но автоматизирует процесс его создания
Первый раздел состоял из девяти видеосцен, что требовало двух страниц меню. Я использовал линейное меню, причем сама программа автоматически создала вторую страницу, а также вставила ссылки между первой и второй страницами.
Для программы стоимостью порядка ста долларов Studio на удивление хороша при создании DVD. Например, есть возможность отображения только тех кнопок меню, которые ссылаются на видеофрагменты, а неактивные кнопки прячутся (рис. 12.5).
Рис. 12.5. Шаблон линейного меню и окно предварительного просмотра, в котором выводятся только кнопки со ссылками
На иллюстрации вы видите, что в окне инструмента Свойства клипа для дискового меню (слева) отображается шаблон меню, а в окне предварительного просмотра (справа) показано, как будет выглядеть меню в готовом фильме. Пять кнопок, которые ни на что не ссылаются (помечены двумя вопросительными знаками), не будут выводиться при воспроизведении фильма, равно как и кнопки Назад и Вперед, поскольку в данном разделе только одна страница меню, нет ни последующей, ни предыдущей.
С другой стороны, программа не проверяет ссылки, и поэтому не заметила значок ?? внизу страницы. Это ссылка на первую страницу меню. Если бы мы создали DVD-проект без этой ссылки, навигация была бы затруднена. Поэтому, не полагаясь на программу, следует самостоятельно проверять и просматривать все ссылки, прежде чем записывать проект на диск. Подробнее об этом и многом другом вы узнаете в этой главе.
DVD-авторинг
Об авторинге DVD
Структура меню
Шаблоны меню
Пользовательские меню
Предварительный просмотр DVD-проекта
Создание аудиоменю
Создание видеоменю
Запись DVD-фильма на диск
Что происходит?
Использование шаблона меню
1. Работая в режиме Редактирование, поместите все ресурсы вашего проекта в Линию времени (рис. 12.6).
Рис. 12.6. Перед тем как приступать к DVD-авторингу, надлежащим образом обработайте весь ваш проект
2. Щелкните по кнопке отображения меню, чтобы открыть Альбом на закладке Дисковые меню (Disc Menus) - рис. 12.7.
Рис. 12.7. Добро пожаловать в библиотеку стандартных меню
3. Перетащите любое меню из Альбома в Линию времени на видеодорожку. Откроется диалоговое окно Добавление меню к фильму (Adding Menu to Movie) - рис. 12.8.
Рис. 12.8. Щелкните по кнопке Да, и Studio сформирует вам DVD
4. Щелкните по кнопке Да (Yes), чтобы автоматически создать ссылки на каждую видеосцену. Studio сформирует нужное число страниц меню, вставит кнопки Вперед и Назад, а кнопки-картинки снабдит кадрами из видеофрагментов, расположенных в Линии времени.
Для изображений на кнопках Studio использует первый кадр соответствующего видеофрагмента, а не те картинки, которыми обозначается видеофрагмент в Альбоме или Линии времени (см. главу 10).
Обратите внимание, что при использовании шаблона меню в Линии времени отображается только одна страница этого меню, хотя в действительности их может быть несколько. О том, как перемещаться между страницами меню в процессе редактирования, рассказывается в подразделе «Перемещение к другой странице меню».
Изменение длительности меню
Для изменения параметра Длительность меню выделите нужное меню и перетащите его границу на желаемое расстояние (см. главу 7) или введите значение длительности в соответствующем поле в панели Свойства клипа для дискового меню (рис. 12.32).
Рис. 12.32. Можете указать длительность в этом поле или просто перетащить границу меню на нужное расстояние, как мы делали это со статическими изображениями
Изменение картинки на кнопке
1. Выделите кнопку в панели Свойства меню и переместитесь при помощи ползунка Линии времени или кнопок Плеера к тому кадру, который хотите использовать на этой кнопке (рис. 12.21).
Рис. 12.21. Чтобы изменить картинку на кнопке, переместитесь к кадру, который будет использоваться в качестве картинки
2. Далее вы можете:
- щелкнуть правой клавишей мыши по видеодорожке и выбрать команду Поменять картинку (Set Thumbnail);
- щелкнуть по соответствующей кнопке в панели Свойства клипа для дисковых меню (рис. 12.22).
Вид кнопки изменится (рис. 12.23).
Рис. 12.22. Щелкните по этой кнопке, чтобы задать новую картинку (или воспользуйтесь командой контекстного меню)
Рис. 12.23. Готово!
Изменение надписи на кнопке
1. Выделите кнопку в панели Свойства клипа для дисковых меню и выделите текстовое поле, содержащее надпись (рис. 12.19).
Рис. 12.19. Пора поменять надписи в этом роскошном меню
2. Введите новый текст.
3. Для сохранения новой надписи нажмите клавишу Enter (рис. 12.20). Studio сохранит новую надпись и изменит меню.
Рис. 12.20. Возможно, в будущих версиях Studio появится возможность автоматически использовать в качестве надписей комментарии к сценам. Пока что текст надписей приходится набирать вручную
Линейные меню
Линейные меню следуют одно за другим, как это показано на рис. 12.2. Создаются они при помощи стандартных шаблонов Studio либо на основе вашего собственного шаблона (см. главу 10).
Рис. 12.2. Линейные меню представляют собой последовательность страниц. Studio может создавать их автоматически, что облегчает вашу работу, но сами по себе линейные меню могут оказаться не самым лучшим средством навигации по фильму
Когда вы вставляете в проект линейное меню, Studio автоматически создает столько страниц меню, чтобы на каждую главу (или часть) видеофильма имелась ссылка. Кроме того, между страницами автоматически вставляются ссылки, чтобы можно было переходить с одной страницы на другую. Программа выполняет всю работу за вас, поэтому применение линейных меню - процесс быстрый и безболезненный.
Линейные меню неплохо подходят для линейных же проектов, но вот для коллекций разрозненных фрагментов такое меню лучше не использовать. Например, если поездка в Диснейленд была последним событием в фильме, вам придется пролистать добрый десяток страниц меню, чтобы добраться до этой сцены. Очевидно, нам это не подходит.
Линейный проект
Один из крайних случаев - обычный линейный фильм, который просто создан в формате DVD. Он демонстрируется от начала до конца, как любой голливудский боевик, а DVD-формат и диски используются лишь в качестве альтернативы формату VHS и ленте. Имеется возможность сделать ссылки на отдельные части фильма, но как только он начнет воспроизводиться, то уж до самого конца (конечно, если зритель не прервет просмотр).
При работе над линейным проектом вам сначала нужно поместить весь фильм в Линию времени, а затем добавить интерактивные элементы. Когда вы поместите шаблон меню в Линию времени и прикажете Studio автоматически создавать меню (процесс, описанный далее), то заметите, что программа ставит возле начала каждой отдельной видеосцены флажок с порядковым номером, начиная с С1 (рис. 12.1). Это флажки глав, которые связываются ссылками с кнопками меню, позволяя непосредственно переходить к отдельным частям фильма. Studio разрешает вставлять флажки в любом месте видео, а также удалять их.
Рис. 12.1. Интерфейс Studio при работе над DVD-проектом. Обратите внимание на дорожку меню, расположенную над видеодорожкой, и на инструмент Свойства меню - с ними мы и будем в основном работать
Маленький совет
Возможно, тот, кто только начинает работать с DVD, будет удивлен моему совету: поменьше амбиций! Как правило, программы для создания DVD, в том числе Studio, содержат массу инструментов и функций. Если вы увлечетесь экспериментами, запись фильма растянется на неопределенные сроки, а такие возможности, как видеоменю, дополнительно увеличивают время просчета проекта. Выполняя первый DVD-проект, лучше отказаться от амбиций и получить готовый фильм, а не расходовать творческую энергию на бесконечное продолжение работы.
Есть еще один момент. Современная версия программы Studio - это уже восьмое поколение данного редактора видео, но только в этом поколении в нее были добавлены функции по обработке DVD. При всем моем уважении к безусловно талантливым программистам и тестерам из компании Pinnacle хочу заметить, что от промахов никто не застрахован, и чем более «продвинутые» возможности вы используете, тем выше вероятность наткнуться на какие-то ошибки в программе.
После такого вступления трудно заставить себя пройти через все стадии ученичества, но для успешной работы это необходимо. Два самых главных момента, которые нужно продумать при создании DVD-проекта: порядок следования видеоматериала и структура меню.
Об авторинге DVD
Главная проблема линейного видео заключается в его... линейности. Вы тратите целую вечность на создание 30-минутного фильма из четырех часов съемки, а потом все равно не можете быстро отыскать то самое место, где Салли и ее кузен Джонни, держась за руки, смотрят на праздничный парад.
Именно в нелинейности состоит главное достоинство DVD. DVD-проект может быть насквозь пронизан ссылками, ведущими ко всем сценам фильма; найти нужную сцену можно за пару секунд. Конечно, вы можете спроектировать DVD-фильм линейно или разбить видеоматериал на сцены (либо вручную, либо с использованием функции автоматического разбиения на сцены) и создать меню со ссылками на каждую из них.
DVD - мечта киномана: простота воспроизведения, как и у видео на ленте, зато значительно лучшее качество, чем у формата VHS. Просто откройте привод и вставьте диск. Более того, технология DVD постепенно дешевеет - не успеете глазом моргнуть, а цены на записывающие DVD-ROM-приводы и диски уже упали.
Кто-то был рожден летать, а кто-то ползать, но программа Studio была разработана для создания (авторинга) DVD-фильмов. Это первая программа, которая объединяет традиционный видеомонтаж с разработкой DVD-проектов. У меня уже чешутся руки попробовать это в действии. Как вы, готовы?
Обратная сторона DVD-R
Итак, вы тратите десять часов на то, чтобы упаковать свой новый шедевр на диск и послать по почте родителям. Какие у вас шансы на то, что это окупится? Где-то в районе 63-90%, в зависимости от формата и от того, какое устройство будет считывать. Эти цифры, кстати, взяты из статьи Марка Хэчмана (Mark Hachman) «Совместимость DVD: Как всегда отвратительна» (ExtremeTech, 29 октября 2002 года). В статье обсуждаются результаты исследований, проведенных компаниями Pioneer и Intellikey. Сотрудники Intellikey протестировали 100 плееров, выпущенных в период с 1999 по 2002 год, и примерно в 10% случаев наталкивались на проблемы с совместимостью различных типов дисков. Впрочем, на устройствах поновее такие проблемы встречались реже. Обе компании также обнаружили, что записываемые диски форматов -R и +R проявляют большую совместимость, чем перезаписываемые (-RW и +RW).
Что же делать начинающему режиссеру? Во-первых, использовать записываемые (а не перезаписываемые) диски. Во-вторых, внимательно отнестись к рекомендациям Ральфа Лабаржа (Ralph LaBarge), приведенным в статье «Тест совместимости DVD» (DV Magazine, июль 2002). Автор статьи убедился, что «брендовые» диски (с указанием названия компании-производителя) выдают меньшее число ошибок, чем «безымянные». Кроме того, он рекомендует осуществлять кодирование с частотой 7 Мб/с или ниже. В этом случае, если при воспроизведения диска произойдет ошибка, устройство чтения может попытаться вновь прочитать данный отрезок, возможно, с лучшим результатом, при этом пауза в работе не будет заметна. Лично я оставляю ту частоту кодирования, которую предлагает использовать Studio, но если бы столкнулся с проблемами совместимости, то, естественно, попробовал бы кодировать видео с меньшей частотой.
Помимо всего прочего, Ральф обнаружил, что «безымянные» диски служат лучше, если запись на них производится на маленькой скорости. Вот почему я записываю все свои диски на первой (1X) скорости.
Могу еще добавить, что вы должны найти свои методы работы и следовать им. Лично я обычно записываю диски Verbatim на приводе Pioneer A03 и пока не стал-кивался с проблемами воспроизведения этих дисков на доступных мне плеерах. Именно по этой причине я не покупаю более современный привод и не экспериментирую с дешевыми дисками. Pioneer A03 - уже довольно старый продукт, вряд ли вы его найдете на рынке, поэтому могу порекомендовать вам следующие модели этой серии - Pioneer A04 и А05.
Отдельные видеофрагменты или слайд-шоу
Противоположность линейному проекту -коллекция отдельных видеофрагментов, которые не воспроизводятся от начала до конца. Например, вы обрабатываете видеоленту, на которой были засняты все события прошедшего месяца: поход с Джонни на футбольный матч, чемпионат по плаванию с участием Салли, поездка в Диснейленд... Более того, у вас имеются кадры, снятые цифровой фотокамерой, и вы хотите создать из них слайд-шоу, которое можно будет просмотреть на DVD-устройствах.
Разумеется, каждый из видеофрагментов, посвященных отдельному событию, будет линейным, но от зрителя вовсе не требуется просматривать их все по порядку. Наоборот, после просмотра каждого фрагмента зритель должен будет возвращаться к главному меню и выбирать любой из видеофрагментов.
Работая над такими проектами, вы, как обычно, обрабатываете их на Линии времени, вставляете флажки глав для связи между отдельными частями одного видеофрагмента, затем флажки возврата в меню (на рис. 12.1 они обозначены буквой М), которые направляют зрителя в главное меню после завершения видеофрагмента.
Таким образом, управление процессом следования видеоматериала осуществляется при помощи двух инструментов -флажков глав и флажков возврата в меню.
Независимо от того, какой именно тип проекта вы хотите получить, первым делом обработайте видеоматериал и слайд-шоу и лишь затем приступайте к созданию DVD-проекта (тому самому DVD-авторингу).
Перемещение к следующей странице меню
Щелкните по стрелкам выбора следую щей страницы в панели Свойства клипа для дискового меню (рис. 12.25).
Рис. 12.25. Для перемещения по страницам меню, созданного из шаблона, используйте эти стрелки
Таким способом вы можете перемещаться между страницами многостраничного меню, которые автоматически создаются Studio для доступа к соответствующим главам.
Чтобы выбрать другое меню (а не другую страницу того же меню), выполните двойной щелчок по нему в Линии времени
Пользовательские меню
При работе над разрозненными коллекциями стоит задуматься о создании своего собственного меню, в котором одна страница будет ссылаться на несколько других страниц (рис. 12.3). В моем примере я создал отдельные страницы меню для каждой сцены, снятой в зоопарке, а затем связал эти сцены с главным меню. Таким образом, если зритель захочет посмотреть на страшного бенгальского тигра, он сможет это сделать, щелкнув два раза мышью.
Рис. 12.3. Создаем и связываем ссылками. Пользовательские меню требуют больше времени на создание, но зато их можно идеально подстроить именно под ваш фильм
Studio позволяет гибко работать с пользовательскими меню - их можно как угодно менять и как угодно связывать между собой. В этом случае меню будет идеально подходить именно для вашего фильма, но все придется делать вручную. Кроме того, вам самостоятельно нужно будет указывать ссылки из страниц меню на главную страницу, а также вставлять флажки возврата в меню в конце каждого видеофрагмента.
Прежде чем выполнять приведенные ниже инструкции, вы должны подготовить как минимум два меню: главное (рис. 12.33) со ссылками на меню разделов и сами меню разделов (хотя бы одно - рис. 12.34).
Рис. 12.33. Главное меню моего DVD-проекта
Рис. 12.34. Это одно из пяти меню разделов. Обратите внимание на кнопки Вперед и Назад, посредством которых мы сможем переходить на разные страницы (если меню многостраничное), а также на ссылку «Домой» - она ведет в главное меню
В моем фильме про зоопарк все меню разделов основаны на шаблонах, из которых автоматически будут создаваться новые страницы меню, если на одной странице недостаточно кнопок для ссылок на все части видеофрагмента. Как было сказано в главе 10, это значит, что в этих меню есть кнопки Вперед и Назад, ссылки для которых создаются самой программой.
Единственным обязательным дополнением является ссылка возврата в главное меню. На рис. 12.34 я обозначил ее «Домой». Эта кнопка и ссылка создается вручную в Редакторе титров.
Для начала мы загрузим в Линию времени главное меню и меню разделов. Затем свяжем меню ссылками с видеоматериалом и друг с другом.
Порядок следования видеоматериала
Следование материала - это то, каким именно образом он будет воспроизводиться в DVD-проекте. Есть два полярных случая и множество промежуточных.
Предварительный просмотр DVD-проекта
Учитывая гибкость программы Studio в работе с DVD-проектами, довольно трудно сформулировать четкие правила их предварительного просмотра. Обычно я сначала проверяю все ссылки между меню, ведь, если они работают неправильно, зритель не сможет нормально перемещаться по фильму. Затем я проверяю работу ссылок возврата в меню и, наконец, ссылки на части (главы) фильма.
Даже когда вы создаете меню на основе шаблона, следует все неоднократно перепроверить, особенно если вы вносили изменения в сам шаблон. В этом случае вы сможете обнаружить ошибки и до записи проекта на диск успеете их исправить.
Хорошей практикой является проверка каждой ссылки меню по порядку. Нсли в проекте обнаружится ошибка, то, во-первых, вы испортите DVD-диск, а во-вторых, что более важно, вновь потратите массу времени на просчет проекта. Поскольку даже небольшой фильм может потреби вать несколько часов просчета.
Просмотр DVD-проекта
1. Щелкните по кнопке DVD в окне Плеера (рис. 12.53). Включится режим воспроизведения DVD - появятся те кнопки, которые мы видим на пультах DVD-плееров (рис. 12.54).
Рис. 12.53. Чтобы просмотреть DVD-фильм, щелкните по вот этой кнопочке
Рис. 12.54. Просмотр DVD-проекта начинается с главного меню. Взгляните на эти кнопочки. Так и хочется забраться с пивом на диван и расслабиться, просматривая хороший фильм
2. Проверьте работу всех ссылок из главного меню на меню разделов (рис. 12.55).
Рис. 12.55. Сначала проверьте ссылки на меню разделов
3. Проверьте работу обратных ссылок - из меню разделов на главное меню (рис. 12.56).
Рис. 12.56. А затем те, что ведут в главное меню
4. Для всех многостраничных меню разделов проверьте работу ссылок между страницами (рис. 12.56 и 12.57).
Рис. 12.57. Пощелкайте по кнопкам Назад и Вперед, чтобы проверить их работу
5. Ксли вы вставляли флажки возврата в меню, воспроизведите соответствующие участки фильма, чтобы проверить их работу. Для того чтобы продолжить воспроизведение поближе к флажку возврата, используйте ползунок Линии времени, а затем нажимайте кнопку воспроизведения - так быстрее, чем ждать, пока будет прокручена вся глава видеофильма (рис. 12.58).
Рис. 12.58. Чтобы процесс проверки прошел быстрее, не ждите, пока воспроизведение дойдет до флажка возврата в меню, а подтащите к этому месту ползунок Линии времени
6. Проверьте работу каждой ссылки на видеофрагмент из каждого меню.
Рис. 12.59. Если в размещении флажков глав вас что-то не устраивает, просто перетащите их мышью в новое положение
Если флажки глав находятся не там, где нужно, просто перетащите их мышью (см. рис. 12.59).
Иногда Studio может остановиться во время воспроизведения и ничего не показывать. В таком случае выйдите из режима просмотра, нажав кнопку DVD, а затем нажмите ее еще раз (рис. 12.53). Если это не помогает, попробуйте перезапустить программу или систему (разумеется, после сохранения своего проекта на жестком диске).
Редактирование меню
1. Двойным щелчком по меню откроите инструмент Свойства клипа для дисковых меню (Menu Clip Properties) - рис. 12.9.
Рис. 12.9. Меню до редактирования - в нем четыре ссылки на главы фильма
2. Щелкните по кнопке Редактировать меню (Edit menu), расположенной в правом верхнем углу окна. Откроется Редактор титров (рис. 12.10). Подробнее о редактировании меню см. в главе 10.
Рис. 12.10. Можно изменить этот шаблон в Редакторе титров
3. После окончания редактирования вы можете:
- щелкнуть по кнопке ОК (или нажать клавишу F12), чтобы сохранить меню и выйти из Редактора титров;
- выбрать команду Файл => Сохранить меню как (File => Save Menu As) -рис. 12.11, чтобы сохранить файл меню под другим именем, оставив оригинальное меню Studio нетронутым. Затем щелкнуть по кнопке ОК, чтобы выйти из Редактора.
Рис. 12.11. После изменения заголовка меню я сохранил шаблон для дальнейшего использования
Шаблоны меню
Если вы только начинаете работать в Studio, я бы посоветовал вам воспользоваться шаблонами меню. Отмечу, что ключом к успешному проекту будет не столько то, как вы будете пользоваться шаблонами - этот процесс автоматизирован, сколько то, как хорошо вы подготовили и отредактировали все видеоматериалы.
В частности, Studio автоматически вставляет в начале каждой видеосцены флажки глав (ссылки на видеосцены), поэтому, если в проекте много сцен, вы получите множество страниц меню, по которым будет неудобно перемещаться. Чтобы этого избежать, заранее объедините отдельные сцены в одну в Альбоме (глава 6) или Окне Фильма (глава 7). Кроме того, просмотрите главу 10 - в ней рассказано о работе с меню.
Приведу пример из своей практики. Проект о зоопарке первоначально состоял из 101 сцены. Я объединил некоторые сцены в Альбоме и получил 27 сцен. В дальнейшем это число уменьшилось до 17.
Одним из неприятных моментов процесса объединения является то, что между объединенными сценами нельзя вставить переходы, кроме того, их нельзя подрезать. Если вас это не устраивает, отключите функцию автоматической расстановки флажков глав при вставке меню, а затем создайте их вручную в нужных местах.
Сортировка флажков глав
Поставьте переключатель в положение Автоматический указатель сцен в инструменту Свойства клипа для дисковых меню (рис. 12.15). Studio отсортирует флажки глав по порядковому номеру (рис. 12.16).
Рис. 12.15. Чтобы упорядочить флажки глав после их вставки, установите переключатель в положение Автоматический указатель сцен
Рис. 12.16. Порядок восстановлен
Создание аудиоменю
На многих фирменных DVD-дисках во время отображения меню звучит фоновая музыка, и Studio позволяет создавать такой же эффект. В качестве фоновой музыки для меню можно использовать любой музыкальный трек, созданный в Studio или импортированный в программу (см. главу 11).
В нашем примере мы воспользуемся музыкальным треком, скопированным с компакт-диска на винчестер, хотя, разумеется, вы можете использовать любые аудиофайлы.
Когда фоновая музыка в меню повторяется каждые десять секунд, это часто раздражает, потому, если вы собираетесь использовать аудиоменю, не забудьте увеличить параметр «длительность» хотя бы до одной минуты.
Создание ссылки на главу фильма
1. При помощи ползунка Линии времени или кнопок Плеера переместитесь к месту начала будущей главы (рис. 12.12).
Рис. 12.12. Чтобы создать флажок главы, на который будет вести ссылка из меню, выделите видеокадр
2. Вы можете щелкнуть правой клавишей мыши по дорожке меню (рис. 12.13) или по видеодорожке и из появившегося контекстного меню выбрать пункт Вставить главу (Set Disk Chapter).
Рис. 12.13. Воспользуйтесь соответствующей командой из контекстного меню
Будет создана новая ссылка на главу, в нашем примере она называется С11 (рис. 12.14).
Рис. 12.14. Появится новый флажок главы
Ссылки на главы часто выстраиваются не по порядку, что влияет на их расположение в страницах меню. В примере на рис. 12.14 новая ссылка (С11) располагается между С1 и С2. Это значит, что Studio поместит ее на последнюю страницу меню, а ссылки на главы С1 и С2 будут находиться на первой странице. То есть ссылки в меню будут идти не в том порядке, в котором расположены соответствующие видеофрагменты. В следующем разделе мы узнаем, как справиться с этой проблемой.
Вы можете переместить флажок главы указателем мыши в любое место дорожки меню. Подробнее об этом см. в разделе «Предварительный просмотр DVD-проекта».
Создание ссылок из меню разделов в главное меню
1. Выполните двойной щелчок мышью по главному меню. Оно откроется в инструменте Свойства клипа для дискового меню (Menu Clip Properties) - рис. 12.47.
Рис. 12.47. Давайте создадим ссылку из меню раздела в главное меню. Сначала откройте главное меню двойным щелчком мыши
2. Выделите меню раздела и перетащите его мышью на нужную кнопку главного меню (рис. 12.48).
Studio создаст ссылку (рис. 12.49), в нашем примере она обозначена как М2, поверх текстовой надписи.
Рис. 12.48. Перетащите меню раздела на нужную кнопку
Рис. 12.49. Мы создали ссылку в Меню2
3. Повторите те же действия для каждого меню раздела (рис. 12.50)
Рис. 12.50. Готово.
Если вы используете гибридную структуру меню, и меню разделов в вашем проекте - многостраничные, вам нужно создать ссылку в главное меню с каждой страницы.
Еще раз напомню, что Studio порой с ошибками выполняет вставку ссылок методом перетаскивания. Если такое происходит, выделяйте кнопку, потом видеофрагмент, затем щелкайте по кнопке создания ссылки (рис. 12.42).
Создание ссылок возврата в меню
1. Выполните двойной щелчок по меню, находящемуся в дорожке меню. Оно будет отображено в инструменте Свойства клипа для дискового меню (см. рис. 12.28).
Рис. 12.28. Для установки флажков возврата выполните двойной щелчок по меню. Откроется окно Свойства клипа для дискового меню
2. Щелкните по видеофрагменту, после воспроизведения которого зритель переместится в главное меню (а не к еле дующей видеосцепе).
3. Для вставки флажка возврата вы можете щелкнуть по соответствующей кнопке в окне Свойства клипа для дискового меню (рис. 12.29) или щелкнуть по дорожке меню либо видеодорожке правой клавишей мыши и в появившемся контекстном меню выбрать пункт Вставить возврат к меню (Set Return to Menu) - рис. 12.30.
Рис. 12.29. Затем щелкните вот здесь (или нажмите клавишу М)
Рис. 12.30. Появился флажок. Его название и цвет должны совпадать с названием и цветом того меню, в которое вы будете возвращаться (в данном случае М1 = Меню1, цвет - голубой)
Studio всегда помещает флажки возврата в меню в самом конце видеофрагмента, поскольку вы вряд ли захотите прерывать воспроизведение клипа на середине. Если же у вас какие-то свои планы, просто перетащите флажок возврата в меню мышью в нужное место (рис. 12.31).
Рис. 12.31. Studio ставит флажок возврата в самый конец видеофрагмента, но вы можете вручную изменить его положение - просто перетащите мышью туда, куда хотите
Создание видеокнопок
Поставьте флажок Пиктограммы с подвижным в панели Свойства клипа для дискового меню (рис. 12.26).
Рис. 12.26. Чтобы получить динамические кнопки, щелкните вот здесь
Вместо статических картинок в кнопках будут использоваться динамические видеофрагменты.
Длительность воспроизведения видео в видеокнопке равна параметру Длительность самого меню; по истечении этого интервала воспроизведение начнется заново. Как мы рассмотрим далее в случае с видео- и аудио-меню, лучший результат достигается, когда длительность меню составляет как минимум одну минуту. Подробнее об этом рассказывается в подразделе «Изменение длительности меню».
Видеокнопки требуют отдельного просчета, поэтому при предварительном просмотре фильма вы сразу их не увидите. Если вы выбрали параметр фонового просчета (см. главу 8), то процесс просчета будет отображаться на индикаторе (рис. 12.27).
Рис. 12.27. Приготовьтесь к тому, что процесс просчета видеокнопок займет значительное время, особенно если в вашем проекте есть несколько разных меню
На мой взгляд, видеокнопки - не лучшее средство. Их просчет занимает массу времени, а при фоновом просчете компьютер начинает заметно «тормозить». Признаюсь, видеокнопки находятся на первом месте в моем личном списке «Не пытайтесь повторить это дома».
Создание видеоменю
В видеоменю под каждой кнопкой воспроизводится сам видеофрагмент в крошечном окошке. Сразу отметим, что создавать такие меню нужно как можно раньше, поскольку их вставка может нарушить имеющиеся в меню ссылки и вам придется заново вводить каждую ссылку. Применительно к видеоменю, так же как и к аудио-меню, соблюдайте одно правило - нельзя их делать слишком короткими. Минимальная длительность видеоменю должна составлять одну минуту.
Как и видеокнопки, видеоменю требуют дополнительного времени и на создание, и на просчет. Лучше всего принимайтесь за видеокнопки после того, как уже будете иметь на своем счету пару-тройку готовых DVD-проектов.
Структура меню
Структурой меню называется то, как именно отдельные меню связываются друг с другом. В Studio вы можете работать с тремя типами меню.
Удаление флажка главы
Выделите кнопку, ссылающуюся на главу, в панели Свойства меню. Щелкните по кнопке удаления ссылки (рис. 12.17) или нажмите клавишу V.
Рис. 12.17. Чтобы удалить ссылки на главы (то есть флажки), выделите главу, затем щелкните по этой кнопочке
Или
Щелкните правой клавишей мыши по флажку главы в дорожке меню и выберите пункт Удалить (Delete).
Или
Выделите флажок главы в дорожке меню и нажмите клавишу Delete.
Studio удалит ссылку и соответствующий флажок главы (рис. 12.18).
Рис. 12.18 Флажок главы, который мы создали ранее (рис. 12.14), исчез, последующие флажки были перенумерованы
Установка флажков возврата в меню
1. Выполните двойной щелчок по меню, чтобы открыть его в инструменте Свойства клипа для дискового меню.
2. На Линии времени выделите последний видеофрагмент, связанный с этим меню (рис. 12.51).
Рис. 12.51. Выберите последний видеофрагмент из выбранных
3. Поставьте флажок возврата в меню, используя метод, описанный в разделе «Шаблоны меню» (рис. 12.52).
Рис. 12.52. Мы вставили ссылку возврата в меню
4. Установите такие флажки для всех меню разделов.
Если флажок возврата в меню имеет иной номер, чем само меню, значит, ссылка указана неверно. Это самая распространенная ошибка, хотя в некоторых случаях такой вариант использования флажков возврата вполне допустим.
VideoCD и Super VideoCD (S-VCD)
Теоретически VideoCD и Super VideoCD являются форматами записи для компакт-дисков, причем такой диск можно воспроизводить на компьютере и DVD-плеере. Звучит неплохо, а раньше, когда записывающие DVD-приводы стоили несколько тысяч долларов, это было вообще превосходно. Однако на практике все представляется далеко не в радужных цветах. Я пробовал работать с несколькими программами, но во всех случаях сталкивался с проблемами: записанные диски VideoCD и Super VideoCD не воспроизводились либо на компьютере, либо на DVD-плеерах. Когда же цена на пишущие DVD-приводы опустилась до 400 долларов и ниже, я вообще перестал пользоваться этим форматом.
Если вы все-таки хотите записывать такие диски, то придерживайтесь тех настроек, которые Studio использует по умолчанию. В таком случае ваши шансы на создание читабельного диска возрастут.
Вставка аудиоменю
1. Выполните двойной щелчок мышью по меню, чтобы открыть его в инструменте Свойства клипа для дискового меню (рис. 12.60).
Рис. 12.60. Чтобы озвучить меню, сначала двойным щелчком мыши по меню в Линии времени загрузите его в инструмент Свойства клипа для дискового меню
2. Увеличьте длительность меню до одной минуты или больше (рис. 12.61). Подробнее об этом см. в подразделе «Изменение длительности меню». Это правило одной минуты скорее эстетическое, сама программа не налагает никаких ограничений.
Рис. 12.61. Затем увеличьте длительность до одной минуты или больше (из эстетических соображений)
3. Щелкните по кнопке «Камера» в левом верхнем углу Окна Фильма, чтобы закрыть панель Видеоинструменты (рис. 12.62), или щелкните по кнопке закрытия окна в правом верхнем углу панели Свойства клипа.
Рис. 12.62. Закройте панель Видеоинструменты
4. Откройте закладку Звуковые эффекты (Sound Effects) в Альбоме, щелкнув по соответствующей кнопке (рис. 12.63).
Рис. 12.63. Я думаю, Моцарт подойдет. Находим его в Альбоме
5. Перетащите любой аудиофайл либо на дорожку фоновой музыки, либо на дорожку звуковых эффектов и комментариев (рис. 12.64). Затем подрежьте его до нужной длины, используя методы, описанные в главе 11.
Рис. 12.64. Длина аудиофрагмента должна соответствовать длительности меню, иначе звук будет слышен в остальной части фильма, а не только в меню
При первом просмотре DVD-проекта Studio загрузит аудиофайл в память перед воспроизведением (рис. 12.65). После этого просмотр будет осуществляться точно так же, как в случае с проектами без аудиоменю.
Рис.12.65. Перед просмотром DVD-проекта Studio загрузит аудиофайл
Если вы не подрежете аудиофрагмент до длительности меню, то он будет воспроизводиться во время показа видео. Вы можете также изменить длительность меню в Линии времени, перетащив его границу, чтобы она совпадала с границей аудио-фрагмента.
Фоновая музыка автоматически вставляется во все страницы меню, которые создаются на основе шаблонов. Аудиофрагмент не будет начинаться заново, когда вы перейдете на следующую страницу, но в воспроизведении возникнет небольшая заминка.
Вставка фоновой музыки в меню никак не влияет на его остальные параметры, поэтому делать это лучше в самую последнюю очередь. Видеоменю, напротив, советую создавать в самом начале работы над DVD-проектом.
Вставка главного меню
1. Работая в режиме Редактирование, поместите все ресурсы проекта в Линию времени (рис. 12.6).
2. Откройте Альбом на закладке Дисковые меню (Disc Menus), щелкнув по соответствующей кнопке (рис. 12.35).
Рис. 12.35. Откройте закладку Дисковые меню щелкнув по соответствующей кнопке в Альбоме
3. Перетащите главное меню на видеодорожку. Откроется диалоговое окно Добавление меню к фильму (Adding Menu to Movie) - рис. 12.8.
4. Щелкните по кнопке Нет (No), чтобы вручную создать все ссылки. Studio вставит меню в проект и откроет инструмент Свойства клипа для дискового меню в режиме расстановки ссылок (рис. 12.36).
Рис. 12.36. Видите вопросительные знаки, указывающие на кнопки без ссылок? Сейчас мы быстренько заполним эти места
Вставка меню раздела и создание его ссылок
1. Перетащите меню из закладки Дисковые меню на Линию времени перед видеофрагментом, на который будет указывать это меню (рис. 12.37). Откроется диалоговое окно Добавление меню к фильму (Adding Menu to Movie).
Рис. 12.37. Перетащите меню раздела в Линию времени
2. Щелкните по кнопке Нет (No), чтобы создать все ссылки вручную. Studio вставит меню в проект (рис. 12.38).
Рис. 12.38. Переносим первое меню раздела
3. Если Studio не откроет инструмент Свойства клипа для дискового меню,
выполните это самостоятельно двойным щелчком мыши по меню в Линии времени.
4. Щелкните по главному меню и, удерживая нажатой левую клавишу мыши, перетащите указатель к кнопке «Домой» в меню раздела (рис. 12.39). Studio связывает ссылкой главное меню и меню раздела, давая возможность перемещаться из меню раздела в главное меню (рис. 12.40).
Рис. 12.39. Перетащите главное меню на кнопку «Домой»
Рис. 12.40. Появившийся значок М1 говорит о том, что ссылка вставлена
5. Чтобы связать кнопки меню с ресурсами проекта, расположенными в Линии времени, вы можете:
- щелкнуть по видеофрагменту левой клавишей мыши и, удерживая ее нажатой, перетащить указатель к какой-нибудь кнопке меню, загруженного в инструмент Свойства клипа для дискового меню (рис. 12.41). Отпустите клавишу мыши;
Рис. 12.41. Для начала попробуйте переместить видео на кнопку
— выделите кнопку в панели Свойства клипа для дискового меню, щелкните правой клавишей мыши в нужном месте дорожки меню или видеодорожки и в появившемся контекстном меню выберите пункт Вставить главу (Set Disk Chapter);
— выделите кнопку в панели Свойства клипа для дискового меню, затем видеофрагмент и щелкните по кнопке вставки главы (рис. 12.42).
В результате появится новый флажок главы, в нашем примере он назван С1 (рис. 12.43). Данный флажок будет связан ссылкой с выделенной кнопкой.
Рис. 12.42. Или выделите кнопку, потом видео, а затем щелкните по указанной кнопке. Этот способ подойдет в том случае, если Studio не дает перетаскивать объекты мышью
Вставка видеоменю
1. Поместите видеофрагмент в Линию времени в том месте, где будет расположено меню (рис. 12.66). О том, как помещать видеофрагменты в Линию времени, рассказывает глава 7.
Рис. 12.66. Вставьте фоновый видеофрагмент на видеодорожку
2. Если нужно, подрежьте видеофрагмент (см. главу 7). С эстетической точки зрения желательно, чтобы длительность видеофрагмента составляла как минимум одну минуту (рис. 12.67).
Рис. 12.67. Подрежьте видеофрагмент
3. Откройте закладку Дисковые меню (Disc Menus) в Альбоме, щелкнув по соответствующей кнопке (рис. 12.68).
Рис. 12.68. Найдите нужное меню в Альбоме
4. Перетащите нужное меню в дорожку титров, напротив фонового видеофрагмента (рис. 12.69). Откроется диалоговое окно Добавление меню к фильму (Adding Menu to Movie) - рис. 12.8.
Рис. 12.69. Перетащите меню на дорожку титров
5. Щелкните по кнопке Да (Yes), чтобы автоматически создать ссылки на каждую видеосцену (рис. 12.9), или щелкните по кнопке Нет (No), чтобы создать ссылки вручную. Studio вставит меню с прозрачным, то есть черным, фоном.
6. Перетащите границу меню так, чтобы она совпадала с границей фонового видеофрагмента (рис. 12.70).
Рис. 12.70. Перетащите границу меню так, чтобы она совпала с границей фонового видеофрагмента. Готово!
7. Если нужно, свяжите ссылками главное меню и меню разделов, а также создайте ссылки к частям видео.
Фоновые видеофрагменты автоматически вставляются в каждую страницу меню, которое создано на основе шаблона.
Для семейных фильмов вполне сгодятся те фоновые видеофрагменты, которые вы сами сделаете. В профессиональных фильмах требуются более качественные видеоматериалы. Неплохую подборку фоновых видеофрагментов предлагает компания Red Planet Cinema (www.redplanetcinema.com)
Выбираем DVD-привод
Вначале возникло просто DVD, и все было хорошо. Потом появилось DVD-RAM. Затем DVD+RW. Далее пришли DVD-R, DVD-RW и DVD+R/RW. После них появились DVD+R/RW/-R и DVD+RAM/-R. Или DVD-RAM/+R? Что-то я запамятовал.
На самом деле я даже уверен, что не упомянул парочку форматов. В общем, если бы компании, занимающиеся технологией DVD, захотели нарочно запутать простых пользователей, им бы не удалось создать такой хаос, который мы наблюдаем сейчас.
Вот что вы должны знать о DVD-приводах. Во-первых, убедитесь, что привод, который вы собираетесь приобрести, поддерживает либо формат -R, либо формат +R. Это два самых популярных формата, которые совместимы с конфигурацией большинства современных DVD-плееров. Приводов DVD-RAM и DVD+RW (без R в названии) следует избегать любой ценой. Все DVD-RW-приводы поддерживают формат -R. Для полной уверенности вы должны увидеть в инструкции к продукту фразу вроде «Совместим с DVD-плеерами», но она никогда не бывает на 100 процентов правдивой для любого формата.
С другой стороны, следует покупать те диски, которые соответствуют вашему приводу. Например, привод DVD+R не может записывать диски формата DVD-R, и наоборот. Единственным исключением являются комбоприводы, поддерживающие оба конкурирующих формата (DVD-RW/-R и DVD+RW/+R), но большинство приводов все-таки поддерживают какой-то один из них.
Хотя я не испытывал особых проблем с моим DVD-R-приводом Pioneer A03, недавние статистические данные, опубликованные на портале ExtremeTech, свидетельствуют о том, что DVD+R-диски отличаются лучшей совместимостью с DVD-плеерами.
Однако многие эксперты говорят, что столь неудачный результат -R-дисков главным образом вызван появлением на рынке дешевых дисков от малоизвестных компаний. Формат +R относительно новый, дешевые диски этого формата еще не так популярны. Как бы то ни было, совместимость записанного диска с DVD-плеерами - серьезная проблема. Мы обсудим ее во врезке «Обратная сторона DVD-R».
Выбор кнопок для редактирования
Чтобы выделить кнопки в панели Свойства клипа для дискового меню, вы можете просто щелкнуть мышью по нужной кнопке или же воспользоваться стрелками выбора кнопок (рис. 12.24).
Рис. 12.24. С помощью этих стрелок можно перемещаться от главы к главе
Запись DVD-фильма
1. Поместите пустой DVD-диск в привод.
2. Выполните одно из следующих действий:
- перейдите в режим Вывод фильма,
щелкнув по соответствующей закладке (рис. 12.71), потом по кнопке Диск (Disk) - рис. 12.72, а затем по кнопке Настройки (Settings);
- выполните команду Настройки => Создание видеодиска (Setup => Маке Disc)-рис. 12.73.
Рис. 12.71. Перейдите в режим Вывод фильма для активизации записи DVD
Рис. 12.72. Щелкните по кнопке Диск для отображения Дискомера
Рис. 12.73. Или выберите команду Настройки => Создание видеодиска
Увидите диалоговое окно Настройка Studio (Studio Setup Options) с открытой закладкой Создание видеодиска
(рис. 12.74).
Рис. 12.74. Пульт управления записью DVD
3. Выберите DVD в качестве Выходного формата (Output format).
4. В разделе Опции записи (Burn options) выберите одну из следующих опций:
- Записать прямо на диск (Burn directly to disc) - чтобы просчитать проект и записать его непосредственно на DVD-диск;
- Создать образ диска, но не записывать (Create disc content but don't burn) - чтобы просчитать проект и сохранить его на жестком диске;
- Записать из ранее созданного образа (Burn from previously created disc content) - чтобы записать на DVD-диск проект, ранее сохраненный на жестком диске. Эта опция доступна только в том случае, если проект уже записывался на DVD-диск или сохранялся на жестком диске.
5. Поставьте переключатель в левой части раздела Качество видео / использование диска (Video quality/ disc usage) в положение Автоматически (Automatic).
6. В левой части раздела Качество видео / использование диска поставьте флажки напротив соответствующих параметров (если необходимо):
- Видеофильтр (Filter video), если ваши видеоматериалы невысокого качества. Studio воспользуется специальным сглаживающим фильтром, который улучшает качество картинки, но одновременно делает изображение немного размытым;
- Черновой режим (Draft mode), чтобы кодирование шло быстрее за счет некоторой потери качества;
- MPEG аудио (MPEG audio), чтобы закодировать весь звук в формат MPEG. Эту опцию следует использовать в том случае, когда у вас длинный проект и на DVD-диске не хватает места. Если она отключена, Studio пишет аудио на диск в формате РСМ, что позволяет добиться лучшего качества и, кроме того, поддерживается большим числом устройств;
- MEI-совместимый (MEI Compatible). Указывайте этот параметр, только если вы создаете диск для тестов при помощи утилиты MEI Verifier Tool. В противном случае не ставьте этот флажок! Компания Pinnacle включила эту опцию для совместимости с тестовой утилитой от Matsushita Electronics. Если она активна, все кнопки Назад и Вперед исчезнут, что нарушит навигацию по меню.
7. В разделе Настройки носителя и привода (Media and device options) укажите следующие параметры:
- выберите формат диска (DVD-R/RW или DVD+R/RW) из списка Носитель (Media);
- установите ваш пишущий DVD-привод из списка Пишущий привод (Disc writer device);
- в списке Копий (Copies) укажите число записываемых копий фильма (рис. 12.75).
Studio может записать фильм на несколько дисков, выдавая сообщения о том, когда нужно вставить очередной диск;
- в списке Скорость записи (Write speed) выберите 1X. Подробнее об этом написано во врезке «Обратная сторона DVD-R».
Рис. 12.75. Указываем число DVD-копий
8. Щелкните по кнопке ОК, чтобы закрыть диалоговое окно. Studio вернется в режим Вывод фильма, причем теперь появится окно состояния. Если проект слишком большой и не помещается на DVD-диск, вы увидите сообщение об ошибке (рис. 12.76). Аналогичное сообщение появится в том случае, когда на жестком диске будет недостаточно места для хранения образа DVD-диска.
Рис. 12.76. Studio, не стесняясь, сообщает о возникших проблемах
9. Щелкните по кнопке Создать видеодиск (Create disc), чтобы начать процесс кодирования.
Рис. 12.77. Кодирование с меньшей частотой может разрешить проблемы при воспроизведении
Studio может записывать на DVD-диск проекты любой длины, но, если она превышает 80 мин, степень сжатия видео будет увеличена, что выразится в ухудшении качества.
Если при воспроизведении записанных DVD-дисков появляются проблемы, например заминки и остановки, попробуйте осуществить кодирование с меньшей частотой (см. врезку «Обратная сторона DVD-R»). При помощи управляющих элементов, показанных на рис. 12.77, попробуйте указать частоту кодирования в пределах 6000-7000 Кбит/с.
Запись DVD-фильма на диск
Настал момент истины. Вы создали DVD-проект, просмотрели его, проверили и перепроверили каждую мелочь, каждую деталь. Ваши дети плачут, ваша супруга жалуется, ваши родители сомневаются, что когда-либо увидят это самое DVD. Пора продемонстрировать результаты вашей работы.
Запись на ленту
Настройка аппаратуры
Вывод на ленту
Запись на ленту дисковых файлов
Настройка аппаратуры
Запись на ленту - это типичный способ распространения или архивации видео фильмов. При работе с цифровым видео результат обычно выводится на DV-ленту, а затем, если нужно, копируется на VHS-кассету или любой другой носитель, хранящий аналоговое видео.
Работая с аналоговым видео, проще записать каждую кассету непосредственно из Studio, а не переписывать фильм с одного источника на другой. Кроме того, при копировании аналогового видео происходит определенная потеря качества, точно так же, как при копировании фотографий.
Запись на ленту представляет собой трехступенчатый процесс. Во-первых, вы подключаете все устройства, аналогично тому, как мы это делали при захвате видео. Затем Studio просчитывает весь проект, обрабатывая всю вашу правку, вставляя переходы и титры, объединяя в одно целое звук со всех звуковых дорожек, накладывая логотипы и т.д. Вы думаете, это сложно? Ничуть. Программа делает все сама, безо всякого вмешательства пользователя. Когда рендеринг проекта завершен, можно приступать к последней стадии - непосредственной записи проекта на ленту.
Настройка аппаратуры заключается в подсоединении камеры или видеомагнитофона к компьютеру и их подготовке к записи.
Настройка аппаратуры для записи на ленту
1. Подключите камеру или видеомагнитофон к компьютеру. Подробнее о подсоединении цифровых устройств рассказано в главе 3, про аналоговые устройства - в главе 4.
2. Включите камеру или видеомагнитофон в режиме VTR, VCR или воспроизведения.
3. Если камера имеет ЖК дисплей, просмотрите на нем информацию о положении ленты и о процессе записи/воспроизведения. Например, в камерах Sony эта информация выводится после нажатия клавиши Display.
4. Если у камеры или магнитофона есть переключатель входного/выходного сигнала, поставьте его в положение «Входной сигнал». На самом деле в новых камерах такого переключателя я не замечал. Но вот в моей старенькой камере Sony Hi-8 CCD-TR81 он имеется, и перед записью на ленту его нужно ставить в положение входного сигнала.
5. Если у устройства записи нет ЖК дисплея, подключите его к аналоговому монитору или телевизору. Единственный способ быть уверенным в том, что на ленту действительно производится запись, - видеть изображение с камеры или магнитофона. Если возможность подключить их к телевизору или монитору отсутствует, то вы, вероятно, сможете следить за картинкой в видоискателе.
6. Убедитесь, что на ленте достаточно места для вашего видеофильма.
7. Проверьте, что защита от записи на кассете отключена. На большинстве DV-кассет имеется защелка, предохраняющая пленку от случайной записи. Дело в том, что Studio «не видит» никакой защиты и выводит видео на камеру, хотя, разумеется, в этом случае ничего не будет записано.
8. Закройте все лишние окна на вашем компьютере и не выполняйте никакие параллельные задачи во время записи на ленту.
Как и захват видео, запись фильма - процесс очень тонкий, и малейшая ошибка может все испортить. Поэтому при записи лучше вообще не прикасаться к компьютеру.
Порядок записи дисковых файлов
1. Перейдите в режим Вывод фильма, щелкнув по соответствующей закладке в левом верхнем углу Studio (рис. 13.1), а затем по кнопке Лента (Таре). Или же выберите команду Настройки => Вывод на ленту (Setup => Make Tape) из меню Studio (рис. 13.2) Studio отобразит элементы управления записью на ленту (рис. 13.3).
2. Щелкните по кнопке Открыть файл (Open File), расположенной слева от Плеера (рис. 13.11).
Рис. 13.11. Отсюда мы пишем AVI-файлы на ленту
3. Выделите и загрузите нужный файл (рис. 13.12). В окне состояния будет написано, что файл загружен и готов к работе (рис. 13.13).
Рис. 13.12. Загрузите файл
Рис. 13.13. Окно состояния сообщает о том, что все готово к записи
4. Если вы работаете с аналоговой камерой или видеомагнитофоном (либо вручную оперируете своей DV-камерой), начните запись. Если вы включили параметр, позволяющий программе управлять DV-камерой, Studio автоматически начнет и остановит прокрутку ленты.
5. Щелкните по кнопке воспроизведения в Плеере. Дальнейшие операции будут аналогичны тем, что описаны в разделе «Вывод на ленту».
Умный рендеринг
При преобразовании цифрового видео в поток, посылаемый на ленту, Studio использует технологию Intelligent Rendering («Умный» просчет проекта). Вместо того чтобы просчитывать весь проект целиком, что приведет к созданию огромного файла, программа обрабатывает отдельные элементы проекта, такие как переходы, титры, специальные эффекты и т.д., и сохраняет их в отдельные файлы, а те видеофрагменты, которые никак не редактировались, остаются нетронутыми. При записи на ленту Studio переключается между сохраненными файлами и оригинальным видеоматериалом и динамически объединяет их в поток аналогового видео.
Таким образом, мы получаем выигрыш в скорости просчета, а также экономим объем жесткого диска, ведь создается меньше временных файлов.
Однако для слабых компьютеров «умный» просчет может оказаться не по силам. Поэтому, если при записи на ленту у вас возникают какие-то проблемы, скомпилируйте проект в один DV-файл (см. главу 14) и затем попробуйте записать файл на ленту. Для компьютера это должно оказаться задачкой полегче. Однако в этом случае размер файла проекта может превысить максимальный размер, разрешенный в ваших операционной и файловой системах (см. врезку «Ограничения на размер файла в Windows» в главе 3).
Не отходите от компьютера далеко во время просчета. Например, Studio может потребовать от вас компакт-диск с музыкальным треком, использованным в проекте.
Studio сохраняет все временные файлы, созданные в процессе просчета, на жестком диске, поэтому, если вы захотите записать фильм на другую кассету, просто загрузите проект и перейдите в режим Вывод фильма. Все уже будет просчитано, можно сразу приступать к записи.
Некоторые старые модели DV-камер используют нестандартные команды для начала и остановки записи и могут не понять команды Studio. Поэтому, если программа не может управлять вашей камерой, отключите параметр управления DV-устройством и вручную включите запись на камере.
Перед записью на ленту длинного фильма попробуйте сначала отснять материал продолжительностью 1-2 минуты, чтобы убедиться, что все работает нормально. Запись на ленту - процесс непростой, и редко выполняется гладко с первого раза.
Вывод на ленту
Если вы собираетесь записать DVD-проект на ленту, стоит внести некоторые незначительные изменения (см. врезку «Вывод на ленту DVD-проектов»). В целом же ваш проект должен находиться в Линии времени и быть полностью подготовленным к записи.
Запись проекта на ленту
1. В режиме Вывод фильма (рис. 13.1) щелкните по кнопке Лента (Таре) в левом верхнем углу.
Или
Выберите команду Настройки => Вывод на ленту (Setup => Make Tape) из меню Studio (рис. 13.2).
Рис. 13.1. Для начала перейдите в режим Вывод фильма
Рис. 13.2. Второй способ открыть элементы управления процессом записи
Studio отобразит элементы управления записью на ленту (рис. 13.3). Заметим, что программа сразу же рассчитывает длину проекта и, если на вашем жестком диске недостаточно места, сообщит об этом в окне состояния.
Рис. 13.3. Отсюда мы руководим процессом записи на ленту. В окне состояния выводятся различные инструкции и сообщения, в Дискомере отображаются данные о заполнении жесткого диска, а Плеер непосредственно управляет записью
2. Щелкните по кнопке Настройки (Settings), которая расположена внизу Дискомера, в центре Окна Фильма. Появится диалоговое окно Настройка Studio (Studio Setup Options) с открытой закладкой Вывод на ленту (Make tape) - рис. 13.4.
3. Выберите нужное выходное видео/ аудиоустройство:
- если производится вывод DV-видео, как в примере на рис. 13.4, укажите DV;
- если производится вывод аналогового видео, укажите два выходных устройства - для видео и аудио -и формат (рис. 13.5). Предпочтительнее использовать формат S-Video, если он доступен.
Рис. 13.4. Закладка Вывод на ленту при записи цифрового видео
Рис. 13.5. Закладка Вывод на ленту при записи аналогового видео
4. Если вы записываете DV-видео, поставьте флажок Управление DV-устройством
(Automatically start and stop recording), чтобы разрешить Studio управлять цифровой камерой, а также введите нужные значения в поле Задержка при записи (Record time delay). Дело в том, что всем цифровым камерам требуется определенное время после получения команды на запись и перед началом самой записи. Попробуйте произвести запись с заданным значением по умолчанию (1 с или 27 кадров) и, если первые несколько кадров фильма оказались незаписанными, увеличьте этот интервал.
Во время работы с аналоговой камерой или видеомагнитофоном данный параметр недоступен (рис. 13.5), и вам нужно вручную начинать процесс записи.
5. Щелкните по кнопке Создать (Create) внизу окна состояния (рис. 13.3).
Studio начнет просчет проекта. В окне состояния появится надпись «Идет просчет. Пожалуйста, подождите» (Rendering. Please wait) - рис. 13.6, ползунок Линии времени будет перемещаться по мере просчета проекта, а индикатор внизу Плеера будет показывать, сколько времени осталось до окончания просчета всего проекта (рис. 13.7). После завершения просчета Studio выведет сообщение, показанное на рис. 13.8.
Рис. 13.6. Studio сообщает о том, что идет просчет проекта
Рис. 13.7. Вы можете следить за процессом просчета, глядя на ползунок Линии времени или на эти индикаторы в Плеере
Рис. 13.8. Пора записывать!
6. Если вы работаете с аналоговой камерой или видеомагнитофоном (или просто вручную оперируете своей DV-камерой), начните запись. Если вы включили опцию, позволяющую программе управлять DV-камерой, Studio автоматически начнет и остановит прокрутку ленты.
7. Щелкните по кнопке воспроизведения в Плеере (рис. 13.9).
Studio будет выводить видеофильм на то устройство, которое вы указали на шаге 3. Единственное, что вы будете видеть на компьютере, - как изменяются цифры в счетчике кадров Плеера.
Рис. 13.9. Studio бережет ресурсы процессора и никак не обозначает процесс записи на ленту, разве что счетчик кадров в Плеере изменяется
Если у вашей камеры ЖК дисплей, то видеофильм должен будет отображаться на нем (рис. 13.10), а также на телевизоре (мониторе), при условии, что вы подключили устройство записи. Кроме того, должна быть какая-то иная индикация записи, например мигающая лампочка.
Рис. 13.10. Поступающее видео должно воспроизводиться на камере или видеомагнитофоне
Если вы не видите фильм на экране телевизора или ЖК дисплее, значит, возникли какие-то проблемы. В этом случае попробуйте заново выполнить все перечисленные выше инструкции.
Вывод на ленту DVD-проектов
Вы создали прекрасный DVD-фильм, но осознали, что тетя Джени еще не перешла на DVD. Что ж, придется обойтись VHS.
Что от вас потребуется для подготовки DVD-проекта к выводу на ленту? Ничего особенного. Studio просто будет обращаться с меню, как с изображениями, и без проблем выведет их на ленту.
Конечно же, DVD-меню со всеми кнопками, окошками, ссылками, стрелками и т.д. в видеофильме могут показаться довольно странными (хотя вряд ли тетя Джени обратит на это внимание). Так что, может быть, вы захотите потратить несколько минут и удалить их перед записью на ленту. Только не забудьте сохранить сам DVD-проект на диск перед вырезанием меню.
Запись на ленту дисковых файлов
Для записи сохраненных AVI-файлов на ленту следуйте приведенным ниже инструкциям.
Вывод в цифровой формат
Расшифровка параметров сжатия
Сжатие в формат AVI
Создание MPEG-файлов
Создание файлов Real Video
Создание файлов формата Windows Media
Кодирование проекта в фермат DV
1. После окончания работы над проектом выполните одну из двух последовательностей действий:
- перейдите в режим Вывод фильма, щелкнув по соответствующей закладке в левом верхнем углу интерфейса Studio (рис. 14.2). Затем щелкните по кнопке AVI в левом верхнем углу панели Вывод фильма (рис. 14.1);
- выберите команду Настройки => Создание AVI (Setup => Make AVI File) -рис. 14.3.
Появится панель управления записью AVI-файлов (рис. 14.4).
Рис. 14.2. Процесс кодирования начинается с перехода в режим Вывод фильма
Рис. 14.3. Другой путь к закладке Создание AVI
Рис. 14.4. Отсюда мы создаем AVI-файлы. Обратите внимание на то, что Studio отображает объем свободного пространства на жестком диске, а также текущие параметры кодирования
Заметим, что Studio сразу же рассчитывает длительность проекта и, если на вашем жестком диске недостаточно места, сообщает об этом в окне состояния. Кроме этого, программа отображает заданные в настоящий момент настройки кодирования видео и звука.
2. Щелкните по кнопке Настройки (Settings), которая расположена внизу Дис-комера. Появится диалоговое окно Настройка Studio (Studio Setup Options) с открытой закладкой Создание AVI (Make AVI File) - рис. 14.5.
Рис. 14.5. По умолчанию в окошке стоит DV-декодер
3. В разделе настроек видео поставьте флажок Включать видео (Include video in AVI file).
4. В списке Сжатие (Compression) выберите пункт DV Video Encoder. После этого все другие настройки станут неактивными — вы не сможете их изменить. Дело в том, что DV - очень строгий формат, в котором не разрешается варьировать никакие параметры, обеспечивая тем самым совместимость компьютера и камеры.
5. В разделе настроек аудио, в списке Частота (Sample rate), укажите частоту дискретизации, используемую в оригинальном DV-видео (рис. 14.6).
Рис. 14.6. Укажите частоту дискретизации звука
Если вы не знаете значения этой частоты, но в проекте остались фрагменты DV-видео, полученные с камеры, щелкните по кнопке Как в проекте (Same as Project). Studio просмотрит DV-файлы на жестком диске и установит частоту дискретизации.
Если же вы пользовались в проекте какими-то иными файлами (не DV), укажите 48 кГц.
6. Щелкните по кнопке ОК, чтобы вернуться в окно Вывод фильма.
7. Щелкните по кнопке Создать файл AVI (Create AVI file) внизу окна состояния (рис. 14.7). Откроется диалоговое окно Создать файл AVI (Create AVI file) - рис. 14.8.
Рис. 14.7. Пора приступать к записи. Нажмите кнопку Создать файл AVI
Рис. 14.8. Введите имя файла и выберите папку, в которой он будет сохранен
8. Введите имя файла и выберите папку, в которую он будет сохранен.
9. Щелкните по кнопке ОК, чтобы закрыть диалоговое окно. Studio начнет процесс кодирования. Ползунок Линии времени будет перемещаться по проекту, обрабатываемые кадры будут отображаться в Плеере, а под окном Плеера появятся индикаторы выполнения (рис. 14.9).
Рис. 14.9. Кодирование в самом разгаре. Ползунок Линии времени будет перемещаться по кадрам, которые кодируются в настоящий момент, а индикаторы выполнения в Плеере покажут, сколько еще времени осталось до завершения всего процесса
Чтобы воспроизвести видео после кодирования, щелкните по кнопке Открыть файл (Open File) в Дискомере (рис. 14.10). Чтобы открыть файл для последующей записи на ленту, щелкните по кнопке Открыть файл в Плеере и выполните инструкции, приведенные в главе 13.
Рис. 14.10. Файл готов. Его можно воспроизвести или записать на ленту
Если вы работаете с платой видеозахвата и хотите создать AVI-файл для вывода на ленту, укажите в вышеприведенных инструкциях кодек, используемый вашей платой захвата, вместо кодека DV. В примере на рис. 14.5 Pinnacle DCxx MJPEG Compressor-кодек, который использует плата захвата Pinnacle DC10.
Кодирование в формат AVI для последующего распространения
1. Выполните шаги 1-3 приведенных выше инструкций.
2. В списке Сжатие (Compression) выберите пункт Cinepak Codec by Radius или Intel Indeo Video R3.2 (рис. 14.5). Эти кодеки обеспечивают наилучшее воспроизведение на старых компьютерах.
3. Если вы выбрали Cinepak, станет активной кнопка Настройки (Options) над списком Сжатие. Щелкните по ней, чтобы настроить кодек. В окне настроек выберите параметр Compress to Color (Сжимать с цветом) - рис. 14.11.
Рис. 14.11. Почтенный кодек Cinepak. Можете выбрать, каким будет сжатый фильм - цветным или черно-белым
4. Щелкните по кнопке ОК, чтобы закрыть окно настроек Cinepak.
5. Используйте разрешение 320x240 (см. рис. 14.12).
Рис. 14.12. Выбираем параметры сжатия AVI-файла. Обратите внимание, что параметр плотности данных неактивен - это особенно важно при записи AVI-файла на компакт-диск
6. Замените частоту кадров в поле Кадров/сек (Frames/second) на 15.
7. В разделе настроек аудио поставьте флажок Включать звук (Include Audio in AVI file), если хотите включить звук в создаваемый AVI-файл.
8. В списке Тип (Туре) укажите РСМ.
9. В списке Каналы (Channels) выберите 8 бит моно.
10. В списке Частота (Sample rate) выберите 22,05 кГц.
11. Щелкните по кнопке ОК, чтобы вернуться в окно Вывод фильма.
12. Щелкните по кнопке Создать файл AVI (Create AVI file), расположенной внизу окна состояния. Studio откроет диалоговое окно Создать файл AVI.
13. Введите имя файла и укажите папку, в которой он будет сохранен.
14. Щелкните ОК, чтобы закрыть диалоговое окно.
Studio начнет процесс кодирования. Ползунок Линии времени будет перемещаться по проекту, при этом обрабатываемые кадры будут отображаться в Плеере. Внизу Плеера вы увидите индикаторы выполнения (рис. 14.9).
Чтобы воспроизвести видеофильм после кодирования, щелкните по кнопке Открыть файл (Open File) в Дискомере (см. рис. 14.10). Кнопка Открыть файл в Плеере будет неактивной (выделенной серым цветом), потому что файл, закодированный с помощью кодеков Cinepak или Indeo, нельзя записать на видеокамеру или видеомагнитофон.
Рис. 14.13. При использовании кодека Indeo 3. 2 нужно перепробовать разные настройки качества, чтобы получить нужную вам плотность данных
При кодировании AVI-файлов вы сможете точно указать только процентное соотношение качества/степени сжатия, а не плотность данных (рис. 14.13). Поэтому поэкспериментируйте с различными значениями качества, чтобы найти нужную вам плотность данных.
Хотя современные приводы CD-ROM работают на скоростях 24Х и выше, не следует кодировать с плотностью данных более 300 Кб/с по двум причинам. Во-первых, несмотря на то что между плотностями 150 Кб/с и 250 Кб/с имеется весомое различие в качестве, оно не столь существенно на более высоких значениях плотности. Во-вторых, даже 24-скоростной привод с трудом обрабатывает данные с плотностью 500 Кб/с и выше, особенно на слабых компьютерах, что может привести к паузам в воспроизведении.
Аудиопараметры, которые мы задавали, изначально были предназначены для записи голоса. Дело в том, что плотность данных на музыкальном компакт-диске составляет 176 Кб/с, а это может оказаться существенной добавкой к видео. В приведенных выше параметрах плотность аудио составляла примерно 44 Кб/с, что более разумно.
Если вы установите флажок Показать все кодеки (List all codecs) в разделе настроек видео, Studio выдаст предупреждающее сообщение (рис. 14.14). Обычно программа отображает в разделах настроек аудио и видео только известные и проверенные кодеки, поэтому лучше всего использовать именно их (конечно, если вы не желаете экспериментировать на свой страх и риск).
Рис. 14.14. Studio рекомендует пользоваться только проверенными на совместимость кодеками. Я присоединяюсь к этой рекомендации
можно отнести высокое разрешение
Итак, что же использовать - MPEG-1 или MPEG-2? К достоинствам MPEG- 2 можно отнести высокое разрешение (720x480 против 320x240 у MPEG-1) и лучшее качество, но файлы в этом формате занимают примерно в четыре раза больше места, чем файлы MPEG-1. Более того, плееры MPEG-1 с конца 90-х годов включаются в состав операционных систем Windows и Macintosh совершенно бесплатно, в то время как за программу-плеер MPEG-2 вам придется заплатить от 10 до 20 долларов.
Конечно, это не такие большие деньги, но зато плееры MPEG-1 есть у всех, и вы можете быть уверены, что ваш друг сможет просмотреть файл в этом формате, а в случае с MPEG-2 такой уверенности нет. Значит, если вы отправляете компакт-диск зрителям, у которых наверняка есть плеер MPEG-2, и ваш фильм помещается на этот диск, используйте формат MPEG-2. Если же ваш видеофильм предназначен для широкой публики, и вы не уверены в том, что у всех потенциальных зрителей есть плеер MPEG-2, лучше воспользоваться форматом MPEG-1.
Обзор форматов сжатия
Современные технологии сжатия весьма сложны, но суть их проста: видеофайлы имеют чрезвычайно большие размеры, поэтому при помощи специальных алгоритмов сжатия (кодеков) их размер уменьшается. Видео в формате DV - первозданной красоты и качества, но одна его секунда занимает 3,6 Мб, то есть на компакт-диск емкостью 700 Мб поместится всего лишь три минуты. Более высокие степени сжатия видеоинформации дают возможность помещать видеофильмы на имеющиеся сейчас носители и свободно их распространять. Вот почему сжатие видео имеет столь большое значение.
Когда в 1994 году цифровое видео стали распространять на дисках, в распоряжении пользователей имелись лишь CD-диски. Использовались они на компьютерах 80386 и Pentium в приводах со скоростью IX, то есть такие приводы могли считывать данные со скоростью 150 Кб/с или максимальной скоростью 300 Кб/с. Единственными доступными тогда кодеками были Cinepak и Indeo, которые приносили в жертву качество картинки, чтобы достичь частоты 15 кадров в секунду, при которой видео действительно походило на видео.
В то время уже была доступна технология MPEG-1, предлагавшая значительно лучшее качество картинки, но компьютеры тех лет были слишком слабыми, чтобы воспроизводить файлы такого формата без специальных устройств. Возможно, поэтому данная технология так и не стала широко популярной. Для современных компьютеров воспроизведение MPEG-1 является детской задачкой, кроме того, компании Microsoft и Apple включают программы для воспроизведения MPEG-1 в свои операционные системы. Так как MPEG-1 позволяет достичь более высокого качества, чем любые AVI-кодеки и, кроме того, понимается большинством существующих компьютеров, AVI-файлы как формат распространения видео потеряли свою актуальность.
Однако AVI-формат по-прежнему широко используется в качестве формата захвата и редактирования видео. Studio, равно как и многие другие программы для Windows, использует его при захвате DV-видео. Тем не менее для распростране-, ния видеофильмов в настоящее время лучше всего подходит формат MPEG.
Отправка файлов RealVideo по электронной почте
1. Щелкните по кнопке с конвертом, расположенной внизу Дискомера (она становится активной после завершения процесса кодирования - рис. 14.29). Откроется диалоговое окно Выберите файл для отправки (Select file to e-mail), в котором будет выделен файл, закодированный последним (рис. 14.30).
Рис. 14.29. Для отправки файла по почте щелкните по этой кнопочке
Рис. 14.30. Откройте отсылаемый файл
2. Щелкните по кнопке Открыть (Open).
Если на вашем компьютере установлен MAPI-совместимый почтовый клиент, например Microsoft Outlook или Outlook Express, запустится почтовый клиент, который откроет окно создания почтового сообщения, причем закодированный файл уже будет к нему прикреплен. Введите адрес получателя и отправьте сообщение (рис. 14.31). Если такой клиент не установлен, появится сообщение об ошибке (рис. 14.32).
Рис. 14.31. Введите адрес получателя и наберите сообщение в почтовом клиенте. Отправляемый файл уже присоединен
Рис. 14.32. Не выходит - следовательно, у вас нет MAPI-совместимого почтового клиента
Если вы посылаете файл по электронной почте, пропускная способность соединения, которым пользуется получатель письма, не влияет на размер отправляемого файла: чем больше будет файл, тем больше времени затратит получатель на его скачивание. Однако ограничения на размер прикрепляемого файла налагают многие поставщики услуг Internet. Например, компания Earthlink разрешает пересылать файлы размером не более 5 Мб, в то время как службы Hotmail и Yahoo более либеральны в этом отношении. Учитывайте этот момент при создании видеофайла.
Помните, что для просмотра файла получатель письма должен иметь соответствующую программу-плеер (RealPlayer для файлов RealVideo и Windows Media Player для файлов формата Windows Media)
Порядок создания файла формата MPEG
1. После окончания работы над проектом выполните одно из следующих действий:
- перейдите в режим Вывод фильма,
щелкнув по соответствующей закладке в левом верхнем углу окна Studio. Затем щелкните по кнопке MPEG в левом верхнем углу панели Вывод фильма;
- выберите команду Настройки => Создание MPEG (Setup => Make MPEG File) - рис. 14.15.
Рис. 14.15. Инструментарий по созданию MPEG-файлов находится здесь
Studio выведет элементы управления записью MPEG-файлов (рис. 14.16). Заметим, что программа сразу рассчитывает длину проекта и, если на вашем жестком диске недостаточно места, сообщает об этом в окне состояния. Кроме того, Studio отображает заданные в настоящий момент настройки кодирования видео и звука.
Рис. 14.16. Окно записи MPEG-файлов. Программа вычислила необходимое дисковое пространство и отобразила текущие настройки кодирования
2. Щелкните по кнопке Настройки (Settings), которая расположена внизу Дис-комера. Появится диалоговое окно Настройка Studio (Studio Setup Options) с открытой закладкой Создание файла MPEG (Make MPEG File) - рис. 14.17.
Рис. 14.17. Как правило, имеет смысл придерживаться стандартных наборов настроек. Например, этот набор подходит для создания файлов в формате MPEG-1, предназначенных для воспроизведения с винчестера или компакт-диска
3. В списке Шаблоны (Presets) выберите один из следующих вариантов:
- VideoCD, SVCD или DVD, чтобы создать файл, предназначенный для использования в проекте соответствующего типа;
- MicroMV, чтобы создать файлы, предназначенные для записи на MicroMV-устройства;
- Мультимедиа (Multimedia) - для файлов, которые предполагается воспроизводить на компьютере;
- Пользовательские (Custom), чтобы самостоятельно настроить все параметры кодирования (рис. 14.18).
Рис. 14.18. Возможно, вы захотите изменить какие-то настройки вручную, чтобы, например, отключить фильтрацию или увеличить плотность данных
4. Щелкните по кнопке ОК, чтобы закрыть диалоговое окно и вернуться в окно Вывод фильма.
5. Щелкните по кнопке Создать файл MPEG (Create MPEG file) внизу окна состояния. Откроется диалоговое окно Создать файл MPEG - рис. 14.19.
Рис. 14.19. Введите имя файла и выберите папку
6. Введите имя файла и выберите папку, в которую он будет сохранен.
7. Щелкните по кнопке ОК, чтобы закрыть диалоговое окно.
Studio начнет процесс кодирования. Ползунок Линии времени будет перемещаться по проекту, обрабатываемые кадры будут отображаться в Плеере, а под окном Плеера появятся индикаторы выполнения (рис. 14.9).
Чтобы воспроизвести проект после окончания кодирования, щелкните по кнопке Открыть файл (Open File) в Дискомере.
Обратите внимание, что все стандартные наборы настроек используют фильтрацию, которая может вызвать размытость картинки в отдельных видеофильмах. Если это вас не удовлетворяет, выберите шаблон Пользовательские (Custom) и вручную введите все стандартные настройки, но отключите параметр Видеофильтр (Filter video).
Набор настроек Мультимедиа (Multimedia) использует плотность данных примерно 1500 Кбит/с, что для некоторых фильмов может оказаться недостаточным. Если это вас не удовлетворяет, выберите шаблон Пользовательские и вручную введите все стандартные настройки, но увеличьте плотность данных до 2400 Кбит/с.
Не вводите собственные значения параметров при создании файлов для форматов DVD, VideoCD или Super VideoCD (S-VCD). Эти форматы очень строгие, поэтому малейшее отклонение от стандарта приведет к тому, что ваши файлы окажутся с ними несовместимыми.
Установите флажок Черн. режим (Draft mode), чтобы увеличить скорость кодирования видео, но за счет некоторой потери качества.
Порядок создания файлов формата Windows Media
1. После окончания работы над проектом выполните одно из следующих действий:
— перейдите в режим Вывод фильма, щелкнув по соответствующей закладке в левом верхнем углу окна Studio. Затем щелкните по кнопке Поток (Stream) в левом верхнем углу панели Вывод фильма (рис. 14.33). Далее щелкните по кнопке Windows Media, расположенной под Дискомером;
- выберите команду Настройки => Создание Windows Media (Setup => Make Windows Media File) - рис. 14.34.
Studio выведет элементы управления записью файлов Windows Media.
Заметим, что программа сразу же рассчитывает объем проекта и, если на вашем жестком диске недостаточно места, сообщает об этом в окне состояния.
Рис. 14.33. В этом окне мы создаем файлы Windows Media
Рис. 14.34. Другой путь к окну создания файлов Windows Media
2. Щелкните по кнопке Настройки (Settings), которая расположена внизу Дискомера. Появится диалоговое окно Настройка Studio (Studio Setup Options) с открытой закладкой Создание Windows Media (Make Windows Media) рис. 14.35.
Рис. 14.35. Параметры кодирования файлов Windows Media
3. Заполните поля Заголовок (Title), Автор (Author), Права (Copyright), Рейтинг (Rating) и Описание (Description). Данная информация будет отображаться при просмотре свойств файла в Windows Media Player (рис. 14.36). Если видеофайл расположен на Web-сайте, она также будет использоваться поисковыми машинами Internet.
Рис. 14.36. На этой закладке Плеера выводятся заголовок фильма, имя автора и описание
4. В поле Качество видео (Video Quality) выберите один из следующих параметров (рис. 14.37):
- Низкое (Low). Закодированные файлы предназначены для коммутационного соединения и одноканальных ISDN-сетей;
- Среднее (Medium). Для отправки по почте и двухканальных ISDN-сетей Studio кодирует файлы с плотностью данных до 128 Кбит/с;
- Высокое (High). Для широкополосных сетей Studio кодирует файлы с плотностью данных до 384 Кбит/с;
- Пользовательское (Custom). Вам будет предложен широкий выбор других настроек (рис. 14.38).
Рис. 14.37. Выберите качество воспроизведения
Рис. 14.38. Пользовательские параметры кодирования
5. Укажите нужный параметр в разделе Маркеры для отображения в медиа-плеере (Markers for Media Player «Go To Bar»). Если вы вставите в клип маркеры, пользователь сможет перемещаться к ним, используя соответствующие функции программы Microsoft Media Player (рис. 14.39). Если вы укажете маркеры, но не присвоите им имена, Studio введет стандартные имена, основанные на названии клипа и точке вставки маркера.
Рис. 14.39. Здесь отображаются имена используемых маркеров
6. Щелкните по кнопке ОК, чтобы вернуться в окно Вывод фильма.
7. Щелкните по кнопке Создать Веб-файл (Create Web file) внизу окна состояния. Откроется диалоговое окно Создать Веб-файл (рис. 14.40).
Рис. 14.40. Введите имя файла и выберите папку
8. Введите имя файла и укажите папку, в которую он будет сохранен.
9. Щелкните по кнопке ОК, чтобы закрыть диалоговое окно.
Studio начнет процесс кодирования. Ползунок Линии времени будет перемещаться по проекту, при этом обрабатываемые кадры будут отображаться в Плеере. Внизу Плеера вы увидите индикаторы выполнения (рис. 14.9).
Если вы укажете параметр Низкое в настройке качества видео, Studio закодирует файл с разрешением 176x144, что не совпадает с размерностью 4:3 (этой размерности соответствуют разрешения 176x132 или 192x144). В результате видеокартинка будет несколько искажена. Отметим, что бесплатный кодек Windows Media Encoder от Microsoft уже не использует такое разрешение, так что для работы с низкими плотностями данных используйте его, а не Studio.
Просмотр и отправка файлов Windows Media no электронной почте осуществляются точно так же, как и при работе с файлами RealVideo (см. подразделы «Воспроизведение файлов RealVideo» и «Отправка файлов RealVideo по электронной почте» ранее в этой главе).
Потоковые технологии
Потоковые технологии представляют собой современные кодеки, которые обеспечивают значительно лучшее качество, чем их предшественники, но при этом гораздо сильнее сжимают видеофайлы. Это идеальный вариант для видеофильма, отправляемого по электронной почте или транслируемого в Internet. В качестве примера приведем технологии Windows Media и Real. Они обе бесплатные (вы можете получить программу-плеер и инструментарий для работы с этими форматами), и различия в качестве у них минимальные.
Расшифровка параметров сжатия
В главе 12 мы рассмотрели процесс создания и записи DVD-проекта, а в главе 13 -запись вашего фильма на ленту. Здесь мы обсудим вопрос создания цифровых файлов непосредственно на жестком диске компьютера. Такие файлы можно записать на CD- или DVD-диск, переслать по электронной почте или поместить на сайт. В этой главе мы познакомимся с еще тремя параметрами панели вывода проекта (рис. 14.1): AVI, MPEG и Поток (Stream).
Рис. 14.1. Вывод в цифровые форматы (AVI, MPEG, потоковое видео) начинается с щелчка мышью по соответствующей кнопке в окне Вывод фильма
Выбор подходящего формата довольно прост. Если вы выводите фильм для последующего его воспроизведения с жесткого диска или для записи на компакт-диск, выбирайте MPEG. Этот формат вытеснил AVI-файлы в качестве средства распространения видео. Если же вы хотите использовать видео в Internet - опубликовать его на сайте или послать по электронной почте, используйте потоковый формат.
В данной главе мы рассматриваем компакт-диски и DVD-диски как устройства хранения любой информации, а не в качестве специальных форматов хранения цифрового аудио и видео, которые воспроизводятся на соответствующих устройствах. То есть, если вы хотите узнать, как записать MPEG-файл на компакт-диск или DVD-диск, чтобы ваш друг мог посмотреть его на своем компьютере, то вы
читаете нужную главу. Если же вы собираетесь создать диск, который можно просматривать на DVD-плеере, подключенном к телевизору, обратитесь к главе 12. Прежде чем приступать к кодированию видео, давайте познакомимся с теми параметрами, которые вы можете указать для этого процесса.
Разрешение видео. Этот параметр означает количество пикселей по горизонтали и вертикали в одном кадре видео. DV-bh-део имеет разрешение 720 пикселей по горизонтали и 480 пикселей по вертикали (720x480). Для того чтобы сохранить наилучшее качество во время редактирования, следует переносить DV-видео на компьютер именно с этим разрешением, а при распространении уже готового проекта можно его уменьшить. Как мы видим в табл. 14.1, единственным исключением является формат MPEG-2, в котором кодирование также осуществляется с разрешением 720x480.
Почему мы вынуждены уменьшать разрешение, переходя от одного формата к другому? Как правило, когда мы сжимаем видео с меньшей плотностью данных, кадры будут выглядеть лучше, если их разрешение будет меньшим. Вот почему большинство видеофильмов в Internet имеют разрешение 320x240 или ниже, особенно те, что предназначены для передачи по модемным соединениям.
Таблица 14.1. Распространенные форматы сжатия
Технология |
Разрешение ( пиксели ) |
Плотность данных ( Кбит / с ) |
Частота кадров (кадры в секунду) |
MPEG-2 | 720x480 | 4000-8000 | 29,97 |
MPEG-1 | 320x240 | 1150-2400 | 29,97 |
AVI - кодеки | 320x240 | 1600-2400 | 15 |
Windows Media | 160x120 и 320x240 | 22-500 | 8-30 |
RealVideo | 160x120 и 320x240 | 22-500 | 8-30 |
Как правило, Studio дает возможность без проблем указать нужное разрешение, за одним исключением: формат Windows Media использует разрешение 176x144 для файлов с низкой плотностью данных, что может выразиться в искажении видео. Далее мы рассмотрим, как этого избежать.
Плотность данных. Этот параметр обозначает количество данных в видеофрагменте определенной длительности, обычно в одну секунду. Как показано в табл. 14.1, файлы формата MPEG-2 имеют плотность данных от 4000 до 8000 Кбит/с, в то время как у некоторых потоковых форматов, например Real и Windows Media, этот параметр составляет всего 22 Кбит/с.
Самым главным фактором при определении нужной частоты дискретизации является скорость того устройства, с которого воспроизводится видеофильм. Если скорость устройства оказывается недостаточной, воспроизведение будет постоянно прерываться - что мы часто наблюдаем у видеофильмов в Internet.
Например, DVD- плееры могут считывать информацию со скоростью более 10 Мбит/с, что дает нам солидное преимущество, поскольку плотность данных в DVD-фильме обычно составляет 4-8 Мбит/с.
Если же вы выходите в Internet по модему 28,8 Кбод, то реальная скорость соединения может оказаться в районе 22 Кбит/с, что потребует видео с очень низкой плотностью данных. Форматы Microsoft Windows Media и RealVideo дают возможность варьировать плотность данных, пользуясь одним из заранее созданных наборов настроек для соединений различных типов (модемы, локальные сети, выделенная линия).
Частота кадров. Частота кадров - число кадров, которые отображаются в одну секунду при воспроизведении видеофайла. Для форматов MPEG-1 и MPEG-2 этот параметр равен 29,97, причем Studio не позволит его изменять. В потоковых фор матах частота кадров выбирается динамически, в зависимости от канала передачи (модемное соединение, широкополосная сеть) и содержания видеофайла, поэтому задать частоту кадров для них также не получится.
Таким образом, единственным форматом, для которого вы можете указать частоту кадров, является AVI. Как правило, кодирование в AVI осуществляется для просмотра файлов на старых компьютерах, именно поэтому я указал в табл. 14.1 частоту 15 кадров в секунду. Если же компьютер, на котором планируется просмотр видеофайла, Pentium II или более мощный, MPEG-1 будет лучшим выбором. После столь длительного пролога давайте перейдем к практике.
Создание файлов формата Windows Media
Фирменная технология потокового видео от Microsoft носит название Windows Media. Чтобы просматривать файлы такого формата, вам потребуется Windows Media Player - программа-плеер, входящая в состав всех операционных систем Windows. Кроме того, ее можно бесплатно скачать с сайта компании-разработчика (www.microsoft.com/windowsmedia/). Microsoft распространяет эту программу для всех версий Windows, Macintosh (с версии 8.1 и до OS X) и Sun Solaris, но вот Linux-версии не существует (что, впрочем, не такой большой сюрприз).
Как и файлы формата RealVideo, файлы Windows Media поддерживают переменную плотность данных, но только при трансляции с сервера Windows Media (в настоящее время доступен только для Windows XP) или с сервера RealNetworks Helix. Последняя, девятая, версия плеера поддерживает разные разрешения для разных плотностей данных в одном файле, только чтобы использовать эту функцию, вам понадобится программа Windows Media Encoder, Studio здесь не поможет, но зато вполне подойдет для того, чтобы изредка закодировать файл-другой. Однако для профессиональной работы с данным форматом (в частности, для кодирования в реальном времени) вам потребуются другие программы.
Создание файлов RealVideo
Формат RealVideo был разработан компанией RealNetworks. Для просмотра файлов в этом формате вам необходима программа RealOne Player, которую можно скачать бесплатно с сайта www.realnetworks.com. Так как данный формат доступен в операционных системах Macintosh и UNIX, он имеет более широкую аудиторию, чем формат Windows Media от Microsoft. Кроме того, считается, что RealVideo немного качественнее по сравнению с продуктом конкурента.
Как и файлы формата Windows Media, файлы RealVideo могут иметь переменную плотность данных, но только в том случае, если они транслируются с сервера RealNetworks. Обратите внимание на то, что, если вы создаете файл с переменной плотностью данных, при трансляции у него всегда будет одно и то же разрешение (вот почему на многих сайтах, где размещены фильмы RealVideo, имеются отдельные ссылки на модемное и широкополосное соединения).
В целом вполне приличный инструментарий по созданию файлов RealVideo, наличествующий в Studio, не обладает рядом «продвинутых» функций (фильтрация, переменная плотность данных и т.д.), которые доступны в программах кодирования, бесплатно поставляемых компанией RealNetworks. Studio прекрасно справляется с кодированием файлов для отправки по электронной почте и для непрофессиональных проектов, однако, если вы работаете с форматом RealVideo достаточно активно и хотите выполнять кодирование в реальном времени (чего Studio де лать не позволяет), воспользуйтесь специальными программами.
Порядок создания файла RealVideo
1. После окончания работы над проектом выполните одно из следующих действий:
- перейдите в режим Вывод фильма, щелкнув по соответствующей закладке в левом верхнем углу интерфейса Studio. Затем щелкните по кнопке Поток (Stream) в левом верхнем углу панели Вывод фильма (рис. 14.20). Далее щелкните по кнопке RealVideo внизу Дискомера;
- выберите команду Настройки => Создание RealVideo (Setup => Make RealVideo File) - рис. 14.21.
Рис. 14.20. Хотите записать потоковое видео? Начните отсюда
Рис. 14.21. Или отсюда
Studio выведет элементы управления записью потоковых файлов.
Заметим, что программа сразу же рассчитывает объем проекта и, если на вашем жестком диске недостаточно места, сообщает об этом в окне состояния.
2. Щелкните по кнопке Настройки, которая расположена внизу Дискомера. Появится диалоговое окно Настройка Studio (Studio Setup Options) с открытой закладкой Создание RealVideo (Make RealVideo File) - рис. 14.22.
Рис. 14.22. Параметры кодирования файла RealVideo
3. Заполните поля Заголовок (Title), Автор (Author), Права (Copyright). Данная информация будет отображаться при воспроизведении файла (рис. 14.23).
Рис. 14.23. Название фильма и имя автора будут отображаться плеером RealOne
4. Введите ключевые слова в поле Клю чевые слова (Keywords). Если видеофайл будет расположен на Web-сайте, этой информацией воспользуются поисковые машины Internet.
5. В списке Качество видео (Video Quality) выберите один из следующих вариантов (рис. 14.24):
- С нормальным движением (Normal Motion Video) - для клипов со средним количеством изменений между кадрами. Во время кодирования \а-стота кадров и качество изображения будут сбалансированы;
- Наибольшая плавность (Smoothest Motion Video) - для клипов с малым числом изменений между кадрами (например, на экране виден лини, диктор, читающий текст);
- Наивысшая четкость (Sharpest Image Video) - для клипов с высоким числом изменений между кадрами. Число кадров, отображаемых в секунду, уменьшится, за счет чего оставшиеся кадры будут иметь высокое качество;
- Показ слайдов (Slide Show). Видео будет закодировано как серия высококачественных кадров.
Рис. 14.24. Выберите настройку кодирования видео
6. В поле Качество звука (Audio Quality) выберите то описание, которое максимально точно соответствует звуковому сопровождению фильма (рис. 14.25). Во время кодирования программа сама подберет аудиокодек и плотность данных.
Рис. 14.25. Выберите нужный вариант кодирования аудио
7. В разделе Размер видео (Video size) укажите разрешение:
- 160x120 для видеофайлов, которые будут передаваться по модемному соединению;
- 240x180 для видеофайлов, транслируемых по ISDN-сети;
- 320x240 для всех остальных категорий видеоматериалов.
8. В разделе Тип сервера (Web server) укажите один из следующих вариантов:
- RealServer, если на сервере Internet-провайдера, где будет располагаться
т видеофайл, установлен сервер RealServer. Трансляция файлов при помощи этого сервера предпочтительнее, поскольку он обеспечивает ряд ценных функций, в том числе поддержку файлов с переменной плотностью данных и изменение качества трансляции в зависимости от условий Internet-соединения. Обратитесь к провайдеру, чтобы узнать, установлен ли RealServer на сервере провайдера;
- HTTP. Вы можете транслировать видеофайл с HTTP-сервера, но в этом случае нельзя создать файл с переменной плотностью данных. Кроме того, используйте эту опцию при записи файла, предназначенного для отправки по электронной почте.
9. В настройке Целевая аудитория (Target Audience) укажите тип соединения, которое будет использовано зрителями для просмотра вашего видеофильма. Если вы выбрали RealServer, можете указать несколько типов и создать файл, который с равным успехом будет передаваться по разным соединениям. Выбрав опцию HTML, вы сможете указать только один тип.
10. Нажмите на кнопку ОК, чтобы вернуться в окно Вывод фильма.
11. Щелкните по кнопке Создать Веб-файл (Create Web file) внизу окна состояния. Откроется диалоговое окно Создать Веб-файл (рис. 14.26).
Рис. 14.26. Введите имя файла и укажите папку, в которую он будет сохранен
12. Введите имя файла и укажите папку, в которой он будет храниться.
13. Щелкните по кнопке ОК для закрытия диалогового окна.
Studio начнет процесс кодирования. Ползунок Линии времени будет перемещаться по проекту, при этом обрабатываемые кадры будут отображаться в Плеере. Внизу окна Плеера вы увидите индикаторы выполнения (рис. 14.9).
Создание MPEG-файлов
Процесс создания MPEG-файлов облегчают существующие в Studio предопределенные настройки, предназначенные для самых разных ситуаций. Конечно, вы можете изменить любую настройку на свой вкус, но лучше все-таки придерживаться уже готовых наборов.
Сжатие в формат AVI
Создание AVI-файла на основе DV-видео может оказаться весьма полезным в том случае, если технология «умного» просчета проекта, используемая Studio, дает сбои (см. врезку «Умный просчет» в главе 13). Поэтому вначале мы рассмотрим именно эту операцию, а затем коснемся того, как создавать AVI-файлы для последующего распространения на дисках (однако помните, что почти всегда MPEG-1 или MPEG-2 будут самым оптимальным решением).
Воспроизведение файлов RealVideo
1. Щелкните по кнопке RealPlayer внизу Дискомера (она становится активной после окончания процесса кодирования - рис. 14.27). Откроется диалоговое окно Открыть универс. проигрыватель (Open Media Player), в котором будет выделен файл, закодированный последним (рис. 14.28).
Рис. 14.27. Щелкните по этой кнопочке, чтобы воспроизвести файл в плеере RealOne
Рис. 14.28. Выберите файл и щелкните по кнопке Открыть
2. Щелкните по кнопке Открыть (Open).
Studio включит плеер RealOne (или любой другой плеер формата RealVideo, установленный в вашей системе) и воспроизведет файл.