Объектно-ориентированные технологии проектирования прикладных программных систем

         

Операции и методы



2.1.3. Операции и методы

Операция - это функция (или преобразование), которую можно применять к объектам данного класса. Примеры операций: проверить, снять, поместить (для объектов класса счет - рисунок 2.1), открыть_на_чтение, читать, закрыть (для объектов класса файл - рисунок 2.2) и т.п.









Содержание раздела