Объектно-ориентированные технологии проектирования прикладных программных систем




Часть объектной модели графического редактора



Часть объектной модели графического редактора



Часть объектной модели графического редактора

Изложение будет вестись на примере реализации графического редактора, часть объектной модели которого представлена на рисунке 5.1. Редактор поддерживает манипулирование рекурсивными группами графических объектов, составленных из прямоугольников и овалов (в частности, кругов); при этом определена операция "сгруппировать", которая превращает группу объектов в единый объект (все это очень похоже на графическую подсистему редактора Microsoft Word).









Начало  Назад  Вперед